“我们正在扩大所谓的‘游戏产业’,”赖特告诉我们创业节拍。 “游戏在某些方面是有限的。游戏可以应用于多种不同的体验。”
尽管该公司投资于多种形式的娱乐,包括玩具和网站,但其当前项目中的“少数”是游戏。赖特表示,第一个项目“可能在六个月到一年内实现商业化”。
“我们很小,而且会一直很小,”他说。 “我们现在有 12 个人。我不希望人数超过 30 人。我们正在寻找合作伙伴来帮助开发游戏。我们希望更多地成为一家早期设计工作室,进行研发。”
尼克·布雷肯提交如下
“我们正在扩大所谓的‘游戏产业’,”赖特告诉我们创业节拍。 “游戏在某些方面是有限的。游戏可以应用于多种不同的体验。”
尽管该公司投资于多种形式的娱乐,包括玩具和网站,但其当前项目中的“少数”是游戏。赖特表示,第一个项目“可能在六个月到一年内实现商业化”。
“我们很小,而且会一直很小,”他说。 “我们现在有 12 个人。我不希望人数超过 30 人。我们正在寻找合作伙伴来帮助开发游戏。我们希望更多地成为一家早期设计工作室,进行研发。”
尼克·布雷肯提交如下