《命令与征服 4》的镜头讲述了“传送下来”任务

EALA 的《命令与征服 4》联合首席设计师 Sam Bass 讲述了这部策略续作的战役任务“Transport Down”的五分半钟精彩片段,并提供了大量游戏内镜头和见解。方式。比勒

EALA 的《命令与征服 4》联合首席设计师 Sam Bass 讲述了这部策略续作的战役任务“Transport Down”的五分半钟精彩片段,并提供了大量游戏内镜头和见解。方式。

被誉为“深受喜爱的泰伯利亚宇宙的史诗般的结局”,并拥有各种RPG 风格的调整命令与征服 4:泰伯利亚暮光之城 将于 3 月 16 日登陆 PC。如果您等不及那么久,那么预购即可获得五人对战五个多人测试版...

Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

    • 如果您是该系列的粉丝,请尝试 RA3。与《C&C3》不同,这款游戏相当不错,可能是因为 EA 从错误中吸取了教训。

      但我不知道你是否会喜欢这个,因为他们似乎故意放弃经典的《命令与征服》游戏玩法,转而采用某种类似于《战争黎明 2》的 RPG-RTS 混合游戏。这对我来说是一件好事,因为我喜欢 DoW2。但它绝对不会有与之前的《命令与征服》游戏相同的游戏风格。

      • 就 RA3 达成一致。我从来都不是 RA1 或 RA2 的忠实粉丝,但 RA3 简直太棒了。我在所有游戏平台上体验过的最有趣的合作游戏。现在正在玩《RA3:起义》,热爱其中的每一分钟,只希望合作模式也能加入其中。

      • 这与我听过的其他人的反应完全不同。我没玩过《RA3》,但很多喜欢我看到的老游戏的人都对《RA3》感到失望。与前作相比,游戏玩法如何?

          • 与 RA2 相比,RA3 非常糟糕。 RA1 很棒,但 RA2 比 RA1 更好。 RA3 的节奏太快了,每个单元周围的轮廓都很可怕,与 RA2 相比,一切都放大了。游戏的整体感觉发生了变化。 《RA3》毁了这个系列,我知道一旦 EA 抓住了 Westwood,他们就会把事情搞砸。安息吧。 《将军》相当不错,但从那以后,一切都在走下坡路……悬念式的。

            • 什么?你在开玩笑吧?他们用……快节奏和选择大纲毁了比赛?前者是好事,后者则毫无意义。

              但真正造就 RA RA 的东西就在那里,俗气的 B 级电影氛围、古怪的顶级单位、FMV。但后来实际上戏剧也比 RA2 更好,因为它的平衡性要好得多,与《星际争霸》的平衡水平相差不远。

              喜欢RA2而讨厌RA3是愚蠢的。除非相机高度本身就决定了你对 RTS 的看法。

      • 我不明白这一点。 C&C3 相当不错,但 RA3 绝对很糟糕。就好像他们认为让它变得更加愚蠢意味着他们不再需要付出任何努力。

        • 哦,我只玩单人游戏,所以在阅读我的帖子时请记住这一点

    • 我得承认,这看起来相当不错。我从不再关心特许经营权到再次对它产生了极大的兴趣。