总体而言,美国视频游戏市场整体下降了 13%,收入为 11.7 亿美元,而 2009 年 1 月的收入为 $1.34B。在各个细分市场中,硬件跌幅最大,为 3.537 亿美元,比 2009 年 1 月的 4.468 亿美元下降了 32%。
然而,这也不全是坏消息。尽管软件销售额下降了 12%(2010 年 1 月为 5.979 亿美元,而 2009 年 1 月为 6.826 亿美元),但配件销售额却增长了 2%,2010 年 1 月的销售额约为 2.17 亿美元,而 2009 年 1 月的销售额为 2.118 亿美元。
- 美国十大主机游戏- 2010年1月3日至1月30日
- 新超级马里奥兄弟 Wii(任天堂、Wii) - 656,000 份
- 质量效应 2*(BioWare、Xbox 360)- 572,100 单位
- Wii Fit Plus*(任天堂、Wii)- 555,7000 台
- 《使命召唤:现代战争 2》*(Infinity Ward、Xbox 360)- 326,700 份
- 马里奥赛车 Wii(任天堂、Wii) - 310,900 台
- Wii Sports Resort*(任天堂、Wii)- 297,600 台
- 《使命召唤:现代战争 2》*(Infinity Ward、PS3)- 259,000 份
- 二人军团:第 40 天(EA 蒙特利尔,Xbox 360) - 246,500 单位
- 《舞力全开》(Ubisoft、Wii) - 191,900 份
- 《暗黑血统》(Vigil、Xbox 360)- 171,200 套
- Wii - 465,800 台
- 任天堂 DS - 422,200 台
- Xbox 360 - 332,800 台
- PlayStation 3 - 276,900 台
- PSP - 100,100 单位
- PlayStation 2 - 41,600 台
美国硬件销售- 2010年1月3日至1月30日
Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。