在重新验证游戏缓存后,《Supreme Commander 2》现在可以运行:右键单击游戏库中的“Supreme Commander 2”>“属性”>“本地文件”>“验证游戏缓存的完整性”>“让它完成”>“启动游戏”。
我可以确认这有效并且游戏已经启动并运行。
这些说明是假的。自昨晚 10 点(太平洋标准时间)游戏发布以来,每个人都在尝试这一点。它不起作用。
如果现在有效,那是因为他们今天早上(在最后半小时内)实际上已经把自己操了,而这个方法现在可以解决这个问题。
根据 Steam(“100% 完成!”)和网页(现已在北美推出!),该游戏于太平洋标准时间晚上 10 点上线。在太平洋标准时间晚上 10 点、太平洋标准时间凌晨 2 点和太平洋标准时间上午 9 点,重新验证缓存不起作用。
只是指出他们试图让事情看起来他们没有搞砸发布时间,就好像我们可以在任何时候做到这一点并玩游戏,但这不是事实。
这对我有用,尽管我今天早上已经运行了几次。
它不起作用不=它不会起作用。
谢谢,莱希先生!!