两个头衔都曾是之前 宣布,Klei 的时尚横向卷轴射击游戏《Shank》现已确认将于今年夏天登陆 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360。
至于《DeathSpank》——《猴岛》创作者罗恩·吉尔伯特的最新作品——EA Partners 将负责这款喜剧动作角色扮演游戏的可下载 PlayStation 3 和 Xbox 360 版本的发行职责,这些版本的发布窗口仍处于模糊的 2010 年。
两个都性急(便士街机冒险)和克莱(吃)已经自行出版了他们之前发布的一些内容,并在他们的声明中解决了这一转变。
Klei 首席执行官 Jamie Cheng 表示:“作为一家独立开发工作室,我们始终专注于为玩家创造出色、真实的体验。与 EA 合作伙伴的合作扩大了我们的发行范围,使我们能够将《Shank》带给更广泛的受众。” “他们是一位出色的合作伙伴,他们对这个领域的理解令人难以置信地令人兴奋。”
至于 Hothead,首席执行官伊恩·威尔金森 (Ian Wilkinson) 表示:“我们为自己的独立性感到自豪,但也很高兴能与 EA Partners 合作开发《DeathSpank》这样的大作。有了 EA Partners 负责发行和营销,Hothead 可以继续前进。专注于我们最擅长的事情,制作出色的游戏。”
与此同时,导演贾米尔·莫莱迪纳 (Jamil Moledina) 透露行业玩家简要介绍 EA Partners 是什么、它提供什么以及它如何处理开发者关系:
EA Partners 提供广泛的服务,从营销到制作再到质量检查,当然还有资金,这可能是发行商诞生的核心原因。例如,您说数字分销模式比沃尔玛更容易实现,这是正确的。然而,能够跨平台并管理该级别的讨论并实现跨各种平台的发布也很有价值。所以我们发现,在为我们创建这个在 XBLA 和 PSN 上发布独立游戏的计划时,我们实际上与很多开发者进行了交谈,并询问他们希望在发行商中看到什么。 ...更多的是他们需要什么,而不是 EA 想要提供什么。在了解需求后,我们调整了我们的服务。
Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。