RUSE“老手”多人测试版预告片讲述策略、组合

育碧历史战争实时战略游戏 RUSE 最新发布的由开发人员驱动的预告片,深入探讨了该游戏的一些更先进的多人游戏策略、连击、模式,同时也强调了微妙的差异

育碧的历史战争实时战略游戏 RUSE 最新发布的、由开发人员驱动的预告片深入探讨了该游戏的一些更高级的多人策略、连击、模式,同时也强调了游戏之间的细微差别。不同派别。

高级制作人 Mathieu Gerard 和创意总监 Alexis Le Dressay 举了几个例子,说明如何战略性地组合游戏中的特殊团队能力(称为“诡计”),以在战斗中取得更好的结果。正确的单位配对也是成功与敌人交战的重要关键。特别巧妙的是能够建造一个虚拟结构,敌人会认为它是你的基地,而你的实际主要结构安全地伪装在其他地方。

公开测试版for RUSE 已被 Steam 社区成员下载超过一百万次。完整游戏预计将于 6 月 8 日在 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 上架。

  • 这款游戏在实际策略方面的表现实在是太荒唐了,派系之间有太多愚蠢的、无法解释的差异,没有任何平衡,它甚至不值得被称为策略游戏。

    • 如果你指的是微观管理,那更像是战术而不是战略。我认为这款游戏的策略做得非常好,它很有趣,可以通过假冒进攻来侧翼攻击敌人,游戏中的百科全书解释了派系差异,尽管阅读量很大。

    • 嗯,这就是你的意见。这个最新版本对我来说感觉非常平衡。游戏肯定会实现这一点。当然是非常有趣的策略。

    • 需要解释什么?每个派系都有不同类型的单位,做不同的事情。你是个笨蛋吗?