Halo Maker 的下一款游戏即将登陆“全平台”

刚刚宣布的合作伙伴关系动视暴雪首席运营官 Thomas Tippl 表示,《光环》系列创作者 Bungie 与发行商 Activision 之间的合作“将为全世界所有平台的粉丝带来 [Bungie 的] 新知识产权”。

新知识产权的具体发布时间以及届时将提供哪些平台,目前仍不得而知。两家公司之间的协议为期十年,动视获得“在全球范围内独家发行和发行基于新知识产权的未来所有 Bungie 游戏的权利”,而 Bungie“仍然是一家独立公司,并将继续拥有自己的知识产权。”

因其 Xbox 独占光环系列 Bungie 的工作而闻名,该游戏于 2000 年被微软收购,随后又被微软收购恢复独立2007 年,还在 PC、Mac 和 PlayStation 2 等平台上制作了《Marathon》、《Myth》和《Oni》等游戏。

Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

  • 我不敢相信 Bungie 会与动视签约。我是唯一一个认为动视公司在考虑发布另一款游戏之前需要进行重组的人吗?我的意思是,他们至少可以拥有真正玩游戏并了解发行商做什么的员工。他们只是商人,榨取我们的一切价值。

    • 我有点担心他们会对 Bungie 的新游戏收取 60 英镑的费用,因为它是“来自光环系列的制作者”……我现在可以想象它的广告了。

      然而,我并不担心 Bungie 的未来,也不担心他们下一款游戏的质量。

    • EA 是魔鬼,动视需要重组,育碧就是 TEH SUX!认真的人,克服它。这些是价值数百万美元的公司,其唯一目的是赚钱。不喜欢它?玩独立游戏并停止抱怨。

      • 你是一个愚蠢的陈词滥调。抱怨抱怨。指责出版商胡言乱语并没有什么坏处。

    • “他们只是商人,从我们身上榨取我们应有的一切。”

      他妈的,这就是企业所做的,这对他们有好处!如果人们不喜欢这个简单的事实,他们可以抵制资本主义。出版商不是你的朋友。

      • 大多数优秀和有道德的企业都是由具有领域知识的人指导的,以确保公司以道德为基础,并确实生产客户想要的产品或提供客户想要的服务。

        如果你想要自由的资本主义,看看雷曼兄弟、伯尼·麦道夫、安然、世通、贝尔斯登、高盛。纯粹的、肆无忌惮的资本主义是不可持续的,也不能真正为社会服务。如果一家公司存在的唯一原因是“为我们的股东赚钱”,那么它就是真正的腐败。

          • 我曾在几个大公司工作过。阿奇维尔几乎击中了它的要害。我是资本主义的支持者,但正如他提到的,你也可以让它失控。

            • 人们默认是腐败的。阿奇维尔是对的,但他的例子却不然。雷曼兄弟、伯尼·麦道夫、安然、世通、贝尔斯登、高盛的故事表明人们是多么容易腐败。动视不是为了腐败,而是为了盈利(你可以读“贪婪”,这取决于你)。

                • 是的,我知道有人会注意到这一点。我的意思是,人的本性是腐败的,但他们的行为并不总是按本性进行。有些人的行为和生活就像人类,而不是像贪婪的混蛋。但如果你把所有条件设置得当,它们的本性就会占据主导地位,请参阅斯坦福实验。

      • 有时候参加商业课程,你可以学到“商业道德”的东西。你会发现这很有趣。

        • 哦,别告诉我这个。我知道忠诚客户(Valve 模型)和挤奶客户(Activision 模型)之间的区别。我觉得有趣的是,有些人仍然对大公司感到愤怒,并认为它们应该在盈利的同时进行重组。这不是慈善机构,如果你能赚钱,你就是成功且高效的。目前。

          • 不过,这正是动视暴雪商业行为让很多人感到不安和困惑的原因。重组的呼吁似乎是基于这样一个事实:董事会似乎完全愿意让科蒂克破坏动视暴雪的长期收益,以换取现在的一些快速现金。由于市场过度饱和,他们已经摧毁了《吉他英雄》和《托尼霍克》,并且似乎也可能对《使命召唤》做同样的事情。鉴于他们不愿意花任何钱开发或推广新 IP,而是使用续集/资料片模式,他们将自己设置为只能依靠暴雪。虽然这对于赚取短期现金很有好处,但从长期来看却是一个糟糕的策略。

            • 嗯,他们显然会花费大量资金来开发和推广 Bungie 的新 IP。我认为这是MMO。听起来很疯狂,但你会看到的。

    • 我很惊讶他们没有参与 EA 合作伙伴计划。据我所知,Valve 和 Crytek 似乎很喜欢它。现在与重生娱乐合作。