F1 2010 开发日记变得又湿又狂

不可预测的天气是 F1 2010 开发者日记的焦点,其中介绍了一点小雨或阳光就能如何彻底改变驾驶体验。发达

不可预测的天气成为新的焦点F1 2010开发者日记,讲述了一点点雨或阳光就能极大地改变驾驶体验。

《F1 2010》由 Codemasters 开发和发行,预计于 9 月份(即 2010 年一级方程式赛季结束前不久)在 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 上推出。

如果您错过了前两篇开发日志,介绍了游戏,然后讨论了操作,它们很方便地包含在下面,以供您观看。

首先,在游戏推出时认识一下游戏背后的一些人。

最后,看看处理。

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    2010 年 5 月 14 日上午 7:13

    轮胎策略在F1中极其重要。仅凭这一点就可以赢得一场比赛,简森·巴顿在本赛季已经证明了这一点。很高兴看到他们将这个元素添加到游戏中。我完全相信 Codemasters 会制作出一款出色的 F1 游戏。

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      2010 年 5 月 14 日 7:33

      赛车游戏几乎是 Codemasters 唯一擅长的事情。

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        2010 年 5 月 14 日上午 7:38

        [已删除]

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          2010 年 5 月 14 日 上午 9:22

          是的,我真的希望这不会让《极品飞车》的孩子们完全被愚弄。

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          2010 年 5 月 14 日 下午 5:02