Wii 上的 Sonic Colors 是 E3 2010 上最令人惊喜的作品之一。我是《索尼克》的长期粉丝,并且鄙视该系列最近推出的大部分游戏。抱着这样的心态,我对 Sonic Colors 并没有抱太大期望。我看到的是一款非常可爱且非常聪明的平台游戏,它使用了几个经典的索尼克平台元素,并通过使用新的力量添加了新的变化。如果我在受控演示中看到的内容预示了游戏的发展方向,那么我寄予厚望为了它。
世嘉在演示中展示了两个关卡:热带度假村和甜山。两者都是被卑鄙的艾格曼博士收集的游乐园。对于有疑问的(并且可能邪恶的)的原因,艾格曼正在收集各种世界来创建宇宙中最多样化的游乐园。公园里充满了各种颜色的小精灵,它们可以赋予索尼克特殊的力量。索尼克必须与小精灵一起解放每个世界。
这两个关卡将《Sonic Unleashed》的 3D 游戏玩法与经典 Sonic 游戏的 2D 游戏玩法相结合。该游戏将是一半 3D 和一半 2D 的,尽管某些关卡中其中一种的特征会多于另一种。正如预期的那样,有大量的高速奔跑、收集硬币和攻击敌人。我看到了两个小精灵——青色和黄色——如何添加到游戏中。青色允许索尼克使用激光,这非常适合炸穿敌人并产生跳弹效果以逃离狭小的空间。黄色允许索尼克钻透地面,让他到达隐藏区域并走捷径。
当索尼克通过不同颜色的小精灵获得新的力量时,他可以重新访问之前征服的关卡并到达其中的新区域。这给游戏带来了一定的重玩价值,并增加了探索元素。这些力量可以组合在一起以获得额外的奖励。尽管我只看到了两种新能力,但很容易看出它们如何为经典平台游戏玩法增添了巨大的变化。
索尼克似乎终于要恢复昔日的辉煌了。我看到的《Sonic Colors》部分充满了活泼的游戏玩法和巧妙的关卡设计。开发人员正在将旧的东西和新的东西结合在一起,这应该会产生一些很棒的东西。即使您对索尼克不再抱有幻想,我也建议您密切关注这款游戏的进展。您应该享受真正的享受。
Sonic Colors 将于“2010 年末”登陆 Wii 和 Nintendo DS。
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