奴役:西游 E3 2010 预览

快速了解:忍者理论的《奴役:西奥德赛》将动作、解谜和护送任务结合在一起,提供了多样性、酷炫的场景和咕噜的味道。

快速拍摄:忍者理论的《奴役:西奥德赛》将动作、解谜和护送任务结合在一起,提供了多样性、酷炫的场景和咕噜的味道。

《Enslaved》是 Namco E3 2010 系列中的另一款强大游戏,它是一款具有独特背景的独特游戏。游戏大致根据中国明朝小说改编,故事发生在 150 年后的饱受战争蹂躏的纽约。世界已被邪恶的机器人占领(不是像 C-3PO 或 Johnny 5 这样的好机器人)。人类被用作奴隶。猴子和特里普这两个人类成功逃离了机器的魔掌。他们没有什么共同点,但必须共同努力才能生存。

玩家控制猴子,更强,更注重行动特点。他又大又壮……而且恰好戴着特里普给他戴上的高科技头带。不确定他是否值得信任,但知道他是必要的,特里普用头带确保猴子的行为和合作。她来自一个致力于研究科技并利用科技来抵御机器人侵害的部落。这与孙悟空形成了鲜明的对比,孙悟空是一个孤独的人,他利用自己的智慧和身体天赋独自生存。 Trip 相信人类可以共同繁荣,而 Monkey 则认为当太多人聚集在一个地方时,就会发生不好的事情。

Monkey 负责所有常规游戏动作——殴打敌人、攀爬到困难区域等。他还负责 Trip 的生存,使游戏成为一项漫长的护送任务。在某些领域,他们必须协同工作。猴子会分散敌人的注意力,以便特里普能够到达安全地带。绊倒会分散敌人的注意力,以便猴子能够到达守卫区域。特里普还可以利用她的技术专长为猴子的头带供电,并通过电磁脉冲使敌人丧失能力。我看到的例子是 Trip 对一只机器人蜻蜓进行了编程,它可以用作敌人和地雷的侦察兵。该信息被发送到猴子的头带上,让他意识到危险。

顺便说一句,在我的演示进行到一半时,我被告知猴子是由安迪·瑟金斯扮演的。从那时起,我听到猴子以“咕噜……咕噜”结束每句话。我还听到他问红发特里普:“那么……袖口和领子相符吗?”

除了传统的动作冒险游戏外,《Enslaved》的串联元素使其与众不同且有趣。两个互相不喜欢对方但又需要对方才能生存的角色的故事也很有趣(尽管可以预见的是,这会导致友谊)。开发商,倚天剑老牌忍者理论,手上有一些有趣的东西。我期待看到更多《Enslaved》的作品,以及完整版游戏是否能像演示版一样有趣。

《Enslaved: Odyssey to the West》将于 2010 年 10 月在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上发售。

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