虽然育碧没有具体提及 360 和 PS3 的名称,但开发商和发行商宣布了“高清游戏机”的平台游戏,并在博客文章中声明 PC、Wii、3DS而iPad版本则“待考虑”解决此事。
育碧还承诺,《雷曼起源》所基于的“UBIart 框架”——被描述为“用于创建和编辑关卡和角色的完整‘自制’解决方案”——将于 2011 年开源。
《雷曼:起源》的剩余剧集将于 2011 年发行。定价仍未知,但育碧已经确定指出“每集的大小及其可重玩性必须足够重要,才能让玩家感到……满足。”
艾丽丝·奥康纳虽然育碧没有具体提及 360 和 PS3 的名称,但开发商和发行商宣布了“高清游戏机”的平台游戏,并在博客文章中声明 PC、Wii、3DS而iPad版本则“待考虑”解决此事。
育碧还承诺,《雷曼起源》所基于的“UBIart 框架”——被描述为“用于创建和编辑关卡和角色的完整‘自制’解决方案”——将于 2011 年开源。
《雷曼:起源》的剩余剧集将于 2011 年发行。定价仍未知,但育碧已经确定指出“每集的大小及其可重玩性必须足够重要,才能让玩家感到……满足。”
艾丽丝·奥康纳