Nexuiz 将 CryENGINE 3 用于即将推出的控制台端口

内克苏伊兹, 起初在 PC、Mac 和 Linux 上发布2005 年,使用经过大幅修改的 Quake 引擎,目前正在开发中,准备在 PSN 和 Xbox Live Arcade 上发布。 FPS 的控制台版本将使用 Crytek 的 CryENGINE 3,并将成为第一个使用该新引擎的 PSN 和 XBLA 版本。

“改用 CryENGINE 3 帮助我们忠于我们的愿景,并按照我们所看到的方式不受任何限制地建造 Nexuiz 竞技场,”IllFonic 总裁 Charles Brungardt 解释道。 “我们非常自豪 Nexuiz 将成为第一个在 CryENGINE 3 上开发的可下载游戏。”

Nexuiz 将于帕克斯 Prime充分发挥 CryENGINE 3 的作用。 Shacknews 将出席一些老式的摔跤比赛。该游戏计划于今年冬天发布。

  • 嗯,想知道今天的游戏机玩家是否会对这样的游戏感兴趣。

    如果你还没玩过,这是一款扎实的《雷神之锤》风格的游戏,有一些巧妙的改进,还有诸如抓钩之类的东西,增加了疯狂感。今天的主要问题是大部分早已消亡的 PC 社区。

          • 没有自动瞄准。我在 GDC 上玩过这款游戏,当时它还在他们改装的 Quake 引擎上,而这是他们坚持的一点——没有助攻。事情就是这样,他们希望保持现状。