Vanquish 的五种难度选项,从“休闲自动”到“上帝困难”

有关《Vanquish》难度选项的一些新细节已出现在白金游戏官方博客上。即将推出的第三人称射击游戏...

关于难度选项的一些新细节征服已经出现在官方白金游戏博客。即将推出的第三人称射击游戏的五种难度设置将包括“休闲自动”、“休闲”、“普通”、“困难”和“上帝困难”。

根据《Vanquish》总监三上真司的说法,“普通”模式是最普遍推荐的难度。 “你需要一些时间来习惯自己瞄准和射击敌人,”三上说,“但我们已经微调了瞄准控制,所以你应该没问题。”顶级可解锁难度“God Hard”仅适用于第二次及以后的游戏。 “如果你有点受虐狂,我想你会玩得很开心,”三上解释道。

此前,Platinum Games 在第三人称动作游戏《Bayonetta》中添加了“非常简单的自动化模式”。尽管三上没有详细说明 Vanquish 的最简单模式是否会模仿《猎天使魔女》的模式,但他确实概述了他对射击游戏中出现的概念的最初猜测:

在我们开始研究之前,我不能说我抱有很高的期望;然而,当我们启动并运行【休闲自动模式】后,我感到惊喜看看我错了。一旦你瞄准了敌人,剩下的事情就很简单了。我确信这样说会让它听起来完全无趣,但当你真正尝试一下时,它给游戏带来的节奏会让你跳起来说,“哇哦!”

Vanquish 预计出局PlayStation 3 和 Xbox 360北美10月19日、日本10月21日、欧洲10月22日。