[晚上 10:30 更新] Stardock 首席执行官 Brad Wardell 在论坛帖子中确认了裁员,并将裁员归因于 Elemental 的最新收入......
[晚上10点30分更新]Stardock 首席执行官布拉德·沃德尔 (Brad Wardell) 已确认裁员论坛帖子,将削减归因于 Elemental 在推出后更新的收入预测。
“Elemental 的收入预计将为我们主要游戏团队的下一个项目以及第二个团队提供收入,”Wardell 写道。 “不幸的是,这种情况不太可能发生,所以我们不得不开始裁员。”
“参与 Elemental 核心组件的人都不会受到影响,”他继续说道。 “如果工作室能够负担得起,我们能够随着时间的推移让尽可能多的人回来,那就太好了。”
Brad 指出,这是该公司自 1998 年从 OS/2 市场迁移到 Windows 以来第一次不得不裁员。
[本事]Shacknews 收到匿名举报,称最近发布的《元素:魔法之战》的开发商 Stardock 的几名员工今天在一轮裁员中被解雇。
被解雇的人包括 Elemental 的开发人员、设计师和销售人员。这名消息人士据称是被解雇的人员之一,他声称此次裁员是由于 Elemental 的“灾难性发布”造成的。尽管发布后裁员在这个行业很常见,但听起来这些裁员是由于游戏的发布和反响造成的。
Stardock 首席执行官巴德·沃德尔,在发布后休假期间发帖,讨论了“Stardock 在 Elementa 发布过程中的彻底失败”,并提到“对 Stardock 游戏工作室造成的巨大后果”。
据报道,由于布拉德不在办公室,Stardock 管理层通知了员工。 Shacknews 已联系 Stardock 以确定这些声明的有效性。
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