虚拟综合武术家可以期待游戏的以下变化。 “CAF”指的是游戏的“创建战斗机”功能。
在线的
- 将战斗机统计屏幕添加到在线战斗机选择菜单中,允许用户查看对手战斗机的统计数据在继续比赛之前。战斗机选择菜单模仿 UFC 2009 菜单流程。
- 修复了由于网络错误消息导致在线战斗在第二轮或更晚结束的问题。
- 修复了在某些网络条件下偶尔会导致排行榜上个别玩家在线记录重置的问题。
- 在每月排名排行榜标题中,文本“UFC”被替换为“月份”。
- 每次启动游戏时,过时的在线股票代码消息都会被清除,以便仅显示新消息。
- 包含超过重量划分最大限制的属性点的职业 CAF 在在线比赛期间将不再不同步。
- 连接质量搜索选项已修改为更加清晰。选项已从“关闭/具有优先级”更改为“任意/最佳”。
- 实施客户端修复,允许永久重置排名排行榜。重置后,旧数据将不再出现在排行榜上。
- 当无法获得连接质量时,连接质量显示现在将仅显示零条。连接非常差的玩家现在将显示一个红色条,而不是零条。
- 减少在遇到延迟的比赛中发生的卡顿现象。
- 如果客户端未能成功加入找到的第一个匹配项,“快速匹配”现在将自动恢复搜索。
- 使用具有大量好友列表的玩家个人资料查看排名排行榜时,减少了加载时间。
- 在 PS3 上,TUF 战斗机现在可以在“战斗机选择”菜单中找到。
- 删除 DLC ON/OFF 选项与 TUF 战斗机之间的关联。无论对手是否拥有TUF战士,玩家都可以参加比赛。
营地
- 修复了排行榜中阵营名称未正确显示的问题。
- 修复了营地玩家和营地好友排行榜中出现错误数据的多个问题。职业
- 修复了一个罕见的问题,该问题会导致更改体重级别的拳击手与之前体重级别的对手进行错误匹配。
- 增加职业自动陪练奖励,使其与手动陪练奖励更加平衡。
- 降低职业模式中 Rachelle 电子邮件的频率。
- 修复了有时两名战士获得相同分数,但一名战士获得一致决定的问题。
- 修复了导致退役电子邮件中出现 WFA 拳手而不是 UFC 拳手的罕见问题。
游戏玩法
- 修复了导致战士在 MT 缠斗转换过程中偶尔被冻结的问题。
- 平衡地面擒抱逆转,以降低逆转对手的难度。
- 侧面控制的拳击将不再能够启动战斗结束状态。膝盖仍然可以通过侧面控制来结束战斗。
- 收费提交过程中会发生相机抖动,以便对手可以看到提交正在收费。
- CAF 将在比赛开始时宣布为“MMA Fighter”,而不是“Street Fighter”或“Boxer”。