Valve 于 2011 年推出 PC 和 Mac 版 Dota 2

作为答应的, Valve 正式宣布 Dota 2,它与 DotA-Allstar 的当前开发商 IceFrog 合作的项目,将于 2011 年某个时候发布 PC 和 Mac 版(通过游戏情报员

游戏本质上是古人保卫战-全明星《魔兽争霸 III》模组的 100 多个角色名单也将被全部带入。游戏玩法也将保持不变。

“我们的第一反应是假设[设计元素]的存在是有原因的,”项目负责人埃里克·约翰逊解释道。 “IceFrog 是我们见过的最聪明的设计师之一。多年来,他在构建产品的过程中做出了很多正确的决定。他几乎从来不会做出没有背后推理的决定,也没有办法剖析其背后的逻辑。”

Dota 2 作为 Valve 项目,自然会使用 Source Engine,它将对全局照明引擎以及真实的布料模拟进行改进。 Dota 2 还将从魔兽争霸 III 模组之外获得集成的语音聊天功能。 Dota 2 为离线玩家和练习游戏添加了人工智能机器人,但不会有单人战役。

Steamworks 还将对 Dota 2 进行全面修改,支持游戏内奖励,这些奖励可以通过参与 Dota 2 社区来获得。 “从为你最喜欢的英雄解锁新皮肤,到为编写策略指南获得独特的标题,一切都在桌面上,”GameInformer 解释道。 Dota 2 发布后,第三方开发者将可以使用 Source 引擎和 Steamworks 的改进。

Valve 还将在游戏中添加教练系统,允许熟练的玩家以“教练”身份登录,并通过学生投票获得高评价的教练来获得游戏内奖励。教练将能够看到学生的屏幕,并通过语音聊天向他们提供提示和指导。

Valve 创始人加布·纽厄尔 (Gabe Newell) 表示:“IceFrog 是我们见过的最聪明的人之一,可以说,他是双手绑在背后做这件事的。”他将 Dota 2 的未来比作 Valve 的《军团要塞 2》的“服务”。“Valve 将继续围绕 Dota、社区以及 Steamworks for Dota 构建软件,但我们也将构建这个系统社区可以互相提供服务并因此而受到认可,”约翰逊补充道。

从各方面来看,Dota 2 是原始 DotA-Allstars 到 Source 引擎的功能移植,而不是新游戏。 S2游戏(纽沃斯英雄)和防暴游戏(英雄联盟)都运行类似 DotA 的游戏,其中 HoN 更接近原始 DotA。 《英雄联盟》与 DotA 子类型有很大不同,它也是免费游戏,并由微交易支持。

Valve 的 Dota 2 将于 2011 年发布 PC 和 Mac 版。有兴趣的人可以在以下位置找到更多信息游戏线人