F1 2010 补丁 PC 1.01 发布

虽然控制台版本的补丁F1 2010继续通过认证, PC补丁1.01已经发布,现在可以从文件小屋

如下所述,该补丁为赛车模拟器带来了数十项更改,从添加 DirectX 11 支持到修复许多报告的问题虫子人工智能汽车问题

变更日志

  • 在建议玩家进站修理汽车损坏后,现在会出现“进站”OSD 指示器
  • 添加了许多阴影改进
  • 修改了计时赛处罚制度,只有在某些赛道上切入最后一个弯道的选手,其后续单圈成绩才会被视为无效
  • 平衡了赛车在湿滑比赛中产生的干燥线的影响
  • 对人工智能车手进行了平衡改进,以防止意外的比赛结果
  • 更正了练习和排位赛期间,在进/出圈的蓝旗下,人工智能赛车不会尝试让开玩家的路的问题
  • 纠正了在比赛周末选择“驶出”维修区时 ABS 会启用的问题
  • 修正了当汽车在角落里两侧时,人工智能汽车无法做出适当反应的问题
  • 修正了使用闪回后人工智能赛车不需要在强制进站比赛中进站的问题
  • 纠正了第一圈人工智能时间报告不正确的问题
  • 纠正了人工智能在蒙特利尔湿地比赛中被取消资格的问题
  • 纠正了汽车驾驶风格在网络会话中默认为“湿地”的问题
  • 纠正了对人工智能汽车的伤害应用不一致的问题
  • 纠正了取消AI赛车资格会导致网络竞赛提前结束的问题
  • 纠正了取消资格的车手在在线比赛结果屏幕中以错误顺序显示的问题
  • 纠正了重置跟踪后闪回将被禁用的问题
  • 纠正了终端损坏后网络比赛中报告错误比赛位置的问题
  • 修正了闪回到起跑线/终点线之前,单圈时间和分段时间显示不正确的问题
  • 纠正了维修站工程师无法提醒您在强制进站比赛中进站的问题
  • 对进站过程进行了改进,以防止玩家被卡住。
  • 修复了网络赛中AI赛车位置在玩家退出比赛后显示不正确的问题
  • 纠正了在比赛周末,刺破的轮胎会被带到后续比赛的问题
  • 修正了玩家手动选择不同的起始轮胎后,比赛策略无法正确更新的问题
  • 纠正了研究路径选择未延续到下一季的问题
  • 更正了保存数据报告已损坏的问题
  • 更正了退出网络会话后正在进行的会话会出现在服务器列表中的问题
  • 修正了一些使用单站策略的人工智能赛车在强制进站比赛中不会进站的问题
  • 修正了如果抓地力条件发生变化,动态赛车线无法正确显示的问题
  • 纠正了完成计时赛后,大奖赛菜单中的车辆上方可能显示不正确的车辆名称的问题
  • 修正了玩家被告知复制队友车辆设置的问题
  • 纠正了玩家重新开始会话后能够穿过其他车辆的问题
  • 纠正了网络会话中已从比赛中移除的车辆继续显示黄旗的问题
  • 修正了在黄旗下超车人工智能车会受到处罚的问题
  • 减少了在赛道上打滑后受到处罚的可能性
  • OSD 现在显示该区域内车辆之间的时间差距以及单圈分割时间
  • 减少了对轻微碰撞的处罚警告的频率
  • 减少了因标准轮胎磨损而发生刺穿的频率
  • 杆位赛车的赛段时间现在显示在 OSD 的分段时间中
  • 调整轮胎胶料在不同天气条件下的抓地力特性
  • 许多本地化问题已得到解决。
  • 从图形菜单中添加了基准测试模式
  • 添加了对“Leo Bodnar SLI-Pro 方向盘控制器”电路板的本机支持
  • 添加了对 AMD Eyefinity / Nvidia 环绕多显示器模式的支持
  • 添加了对交火/SLI 和多核 GPU 的支持。
  • 添加了对 DirectX 11 的支持
  • 添加了对 Intel SandyBridge 处理器和显卡的支持
  • 添加了对 Thrustmaster GT Experience 方向盘的支持
  • 进站期间的附加 (D-Box) 运动平台支持
  • AI汽车现在可以在损坏时正确降低速度
  • 将练习赛和排位赛中的默认燃油圈数分别更改为 10 圈和 5 圈
  • 纠正了(D-Box)运动平台在使用闪回后停止运行的问题
  • 修正了幽灵车司机在某些拍摄角度下变得僵硬的问题
  • 纠正了在使用全轮锁重新启动会话时仍会应用力反馈的问题
  • 修正了驱动器头部在某些机器上剧烈摆动的问题
  • 允许所有用户访问高级滚轮选项
  • 重播文件现在可以保存为外部文件并在游戏中播放