由于工作室总经理离开,死亡人数统计被推迟
Codemasters 表示,《Bodycount》的延迟是出于质量问题,并告诉 Eurogamer“我们计划在明年夏初发布该游戏,但我们不会透露更多细节,因为我们不准备在质量上妥协。”
博尔顿的离开并不是科迪第一个影响死亡人数的值得注意的离开。创意总监 Stuart Black——联合创始人黑色的, Bodycount 被认为是精神上的继承者——左边十月,而执行制片人汤姆吉洛今年早些时候去了。
有前途“一场子弹与破坏的狂欢”,《Bodycount》原定于 2011 年第一季度发行。