《暗黑孢子》玩家对玩家多人游戏预览

《暗黑孢子》玩家对玩家多人游戏预览

几周前,我有机会在 EA 和 Maxis 的 Darkspore 玩一些玩家对玩家 (PvP) 战斗。 PvP 战斗将在竞技场中进行,Maxis 将为游戏提供配对、玩家评分和排行榜。

如果您不熟悉 Darkspore,请快速了解我们的黑孢子预览游戏的战役组件。它基本上是一个暗黑破坏神式的地下城探索游戏,使用了《孢子》的一些技术。

每个玩家都会带着一组三个角色进入战斗。然后,当你努力消灭敌人的所有三个坏人时,比赛就变成了平衡每个角色的生命、能量和能力。角色之间的切换需要很长的冷却时间,但它也会打破任何人群控制效果,增加一些深度。

我与一位开发人员对峙,比赛很快就变得激烈起来。由于每个生物都提供全局能力,因此技能组合可能非常强大。我的基于火的坦克生物能够对自己周围造成范围伤害,但我的基于时间的生物提供了随时使用的传送能力。我可以扔上火焰护盾,传送到我的对手旁边,并使用眩晕能力让我的敌人在火焰中受到大量伤害。他可以使用生物交换来逃避眩晕,但可能仍然会受到很大的伤害。

这不是市面上节奏最快的游戏,但玩起来真的很有趣。感觉有点像 DotA 游戏或暗黑破坏神 III 的新竞技场模式。它需要密集的微观管理。由于游戏主要基于伤害类型和抵抗力,因此派出正确的生物是关键。

比赛将按回合进行,如果失败的玩家发现自己完全被敌人的设置所击败,他们可以选择改变他们的生物和技能“套牌”。不幸的是,我得到的生物没有战利品,所以我无法看到物品将如何改变比赛环境。然而,我被告知明讯将尝试根据玩家技能和物品的整体价值来寻找匹配,但一切仍在平衡中。

就像战役内容一样,我仍然对《暗黑孢子》感到有点不和谐。这个标题有很大的深度,但我仍然觉得我在看周六早上的动画片。我认为《孢子》技术的整合最终对《暗孢子》来说弊大于利。

《暗黑孢子》预计将于 2 月在 PC 上发布。一个贝塔测试也已宣布。