光环:致远星 DLC 贵族地图包预览

上周,我快速前往 Bungie,体验了 11 月 30 日 Noble Map Pack DLC 中包含的全部三张新地图。它们是 Anchor 9、Tempest 和 Breakpoint,按从小到大的顺序排列。

在我们深入研究每张地图之前,您应该知道,这三张地图并不是根据《光环:致远星》中的战役地点剪裁而成的,这与游戏附带的所有地图(铸造世界除外)不同。虽然它们发生在《致远星》熟悉的地点,但它们是新区域,看起来很神奇。他们肯定会为地图产品添加一些急需的多样性。

锚9

这张地图是这组地图中最小的,针对四对四游戏类型进行了优化,但也支持混战。这让人想起光环 3 的 The Pit,虽然它绝对不是翻拍。地图设置在人类轨道站内,地图的一部分发生在太空中,尽管有一些重力——类似于狂热者号的顶部。

玩家可以在太空中从一个基地移动到另一个基地,火箭会在中间产生。在内部,与坑的相似之处在于地图分为两个基地,由两个工程隔间隔开,中间有一个分隔物。地图纵向延伸,但基地之间的距离相当短,导致一些中距离战斗以及地面和基地内的近距离战斗。

有很多路径穿过基地和房间,提供了一些秘密游戏的机会,但在某些时候,你必须穿过一些空地才能穿越地图。最安全的路径可能是在太空中,无论如何你都需要每隔几分钟检查一次以进行火箭控制。不过,从场上恢复行动需要更长的时间,因此你可能会让队友陷入困境。

这张地图制作精良,给人一种功能性的舰船修理和重新武装码头的感觉。有很多“专业”跳跃可以找到,Bungie 预计这张地图以其小尺寸和对称性,将受到认真玩家的青睐和 MLG 类型。我绝对可以看到事情会朝着这个方向发展,但这张地图对于所有技能水平的玩家来说都很有趣。它还填补了小型、集中地图的空白,这些地图以前仅在某些锻造世界变体中可用。

下面嵌入的是我在 Anchor 9 上玩 Slayer 的视频,由我们在 Halo Waypoint 的朋友慷慨地拍摄。

暴风雨

《暴风雨》以光环为背景,有两个功能对称、毗邻海滩的基地,让人想起英灵殿,甚至是《光环 3》中的对峙。它的宽度大于长度,每个基地有两门人机大炮,可帮助玩家快速到达游戏中心地图无需太多跑步。您还可以装载疣猪或使用猫鼬在海滩上飞驰。这张中等大小的地图支持多达 16 名玩家,几乎涵盖所有游戏类型。该地图为大型团队战斗 (BTB) 带来了一些急需的尺寸和对称性,目前仅限于 Atom、Boardwalk、Boneyard、Countdown、Hemorriage、Paradiso 和 Spire。

这无疑是《光环:致远星》中我最喜欢的新地图。由于它支持几乎所有游戏类型和玩家数量,因此它的用途非常广泛,并且可以进行一些很棒的车辆游戏。步兵有充足的掩护,这使得在穿越地图时不会立即被枪杀成为可能——遗憾的是《出血》缺乏这一点。基于目标的游戏在这张地图上特别有趣,而且基地之间相距很远。每个基地的右侧都有一个洞穴,提供一些有遮盖的入口和出口。

将地图设置在 Halo 上可能会让您想起 Forge 世界地图,但 Bungie 用您在 Forge 中看不到的部件装饰和构建了地图。例如,一侧有一架被击落的长剑轰炸机,它提供了掩体和一个漂亮的地标(让我想起瓦尔哈拉上被击落的鹈鹕号)。遗憾的是,可用于构建地图的物品与 Forge World 中的物品相同。也就是说,暴风雨应该提供一个足够大的熔炉空间,但不要指望一片空白。

下面嵌入了我在 Tempest 上玩的 Stockpile 游戏:

断点

Bungie 从零售游戏《Invasion》中吸取了一些教训,而 Breakpoint 则将这些新知识运用到了其中。断点成为游戏中最好的入侵地图,但也将支持一些不对称的 BTB 动作。这张地图非常华丽,发生在山中先行者文物附近的一个研究设施内及其周围。它大部分被雪覆盖——抱歉,是破片手榴弹——基本上是一个巨大的环。中间有一些路径,提供了一些绕过地图周围的桥梁和隧道的捷径。

在《入侵》中,精英们发起进攻,试图从斯巴达人手中夺取数据核心。第一阶段与入侵尖塔和埋骨场相同:攻击者必须在两个阵地之一保持一定的时间才能打开下一部分。在第二阶段,炸弹会产生,精英们必须携带它穿过地图中间到达另一侧,以炸毁防爆门,然后授予对数据核心的访问权限。

此时,精英们必须将核心运送到地图桥上等待的运输工具上。第一阶段对于精英队来说相当容易,但第二阶段和第三阶段相当困难,至少在我们参加的几场比赛中是这样。随着游戏的进行,车辆开始变得可用,并且有大量的火力被投入。回收核心绝对比跳出尖塔就到此为止还要困难。

最重要的是,地图的设计方式可以最大限度地减少你被迫在基地重生时的跑步量。地图的很多部分在所有阶段中都保持可行,这与尖塔和埋骨场不同,在这两种地图上,战斗从地图的一端线性进展到另一端。对于非入侵游戏类型,《断点》的玩法有点像光环 3 的老鼠赛跑,大部分动作发生在外部路径和中间。它支持一些不错的车辆游戏,但有足够的掩护以避免被它们完全控制。

下面,请观看断点上的入侵防御的两个视频,再次是我自己的演奏。第二个视频是入侵进攻,但不是我的游戏玩法。

Noble 地图包将于 11 月 30 日发布,售价 800 MS 点(10 美元),其中包括这三张地图。光环:致远星玩家应该毫不犹豫地花钱买这个包,因为这三张地图都很有趣,而且很容易成为各自类别中最好的地图:小型、中型和大型。

除此之外,我们还可以期待 MLG 播放列表在 12 月中旬上线,之后 Griffball 也将出现。至于更多新地图,Bungie 目前不会谈论任何其他 DLC,但会继续评估社区创建的 Forge 变体,并以某种形式将其纳入匹配中。

披露:参加本次活动的部分费用由 Microsoft 提供。