DoubleFine 解释缺乏 PC 版本

什么时候残酷传说服装探索开发商 双精宣布它的新标题堆叠本周早些时候,许多人失望地发现这将是独立开发商连续第三款未登陆 PC 的游戏。这就是为什么它不会。

尽管 Double Fine Productions 已经拥有“制作所有这些游戏的 PC 版本的大部分技术”,工作室创始人 Tim Schafer 在最近更新的文章中解释道。DF常见问题解答(通过欧洲玩家),发行商只是“没有看到足够的经济回报”为电脑游戏玩家带来双重乐趣。

作为开发商,我们对游戏的 SKU 计划没有最终决定权。这是投资人(即出版商)的决定。我们拥有大部分技术来制作所有这些游戏的 PC 版本,但仍然需要做更多的工作才能让它们可以发行,而且这需要花钱。到目前为止,我们的出版商尚未选择资助这项工作。并不是因为他们讨厌电脑游戏玩家,而是因为他们没有看到足够的经济回报。 Double Fine确实关心PC游戏玩家,我们一直在推动PC版本,并将在未来继续这样做。如果我们在这里变得非常富有,有足够的钱来资助我们游戏的 PC 版本,那么我们就会回去自己制作它们!噢,伙计,那不是很酷吗?

残酷传说是最终由 Electronic Arts 发行,最初由 Sierra Entertainment 发行,而 THQ 则负责 Costume Quest 和 Stacking。

如果你继续向 Tim 抱怨 PC 版本呢? “每次发生这种情况,我都会眼皮抽搐,然后我就会从‘PC Port Fund’罐子里拿出一美元。”