针对两把枪的最大抱怨之一,《抵抗 3》回归了原版游戏中的武器轮,让你可以使用完整的武器库,而不必随时选择两把枪来运行。这次武器也可以升级。没有提及这将如何运作;不过,这个故事确实说,当你继续使用它们时,它们会有所改善。这听起来像是武器会积累某种经验值。
还简短提到了多人游戏。该团队在整个主要战役中都在努力打造完整的两人合作模式——可以在线玩,也可以分屏玩。他们将多人游戏称为“基于进度”,这很可能意味着它将借鉴《使命召唤》和类似游戏中使用的流行玩家开发系统。作为艺术注释的标题之一,许多多人地图的位置不是在战役中,而是在已被提及或以其他方式连接回主游戏的位置。
这些武器的工作方式与《棘轮》游戏中的相同。我想这在 10 月份的 GI 文章中提到过。还提到了武器轮。这是旧闻了,对不起加内特。 :(
无需道歉。我猜 PS 博客只是想引起关注,知道每年的这个时候什么都没有发生。