2010 年对于独立开发的游戏来说是辉煌的一年,许多该类别的领先者都提供了一些年度最令人难忘的体验。黑白忧郁的平台游戏《LIMBO》被懒洋洋地描述为“2010 年的时空幻境”,但除了它们都是解谜平台游戏这一事实之外,它们实际上是不同的野兽。 《时空幻境》为玩家提供了丰富多彩的世界以及引人入胜且由文字驱动的故事,而《LIMBO》则在更本能的层面上吸引玩家,将其令人难以置信的微妙(但令人毛骨悚然)的元故事隐藏在每分钟的动作之下,这同样是一种不祥的预感。 ,脉搏跳动,令人头疼。
《LIMBO》还给我们留下了深刻的印象,因为它能够利用深度、阴影和柔焦立即吸引玩家,并在整个“男孩”的旅程中保持这种兴趣。游戏从来没有退回到文本或对话等传统的说明方法,但它仍然设法讲述一个完整的故事。任何拥有一些非常基本的平台游戏知识的人都可以立即投入并享受动作,这成功地吸引了核心玩家和休闲玩家。虽然这款游戏的体验时间相当短,并且只能通过 XBLA 获得,但《LIMBO》的全面打磨、出色的美感和巧妙的谜题使其赢得了 2010 年最佳独立游戏奖。
亚军: 失忆症:黑暗后裔
最近,大多数生存恐怖游戏似乎都满足于走“枪支和怪物壁橱”的老路。 《失忆症:黑暗后裔》今年特别令人耳目一新(并且尿裤子),证明该类型最大的开发商可以学习一两件事如何正确吓唬游戏玩家。在失忆前的自己留下的笔记的引导下,玩家必须应对基于物理的谜题和导致黑暗的疯狂,同时揭开邪恶的情节。通过从方程式中删除枪支,《失忆症》确保与游戏中可怕的居民的对抗是紧张的,“逃命”遭遇。 《失忆症:黑暗后裔》将“恐怖”带回到生存恐怖游戏中,这就是为什么它能成为我们 2010 年独立游戏 GOTY 亚军的原因。
[独立音乐是其中的一部分Shacknews 2010 年最佳奖。有关更多信息,包括选择方法,请参阅此介绍。]