Shafer 将协助《元素:魔法之战》的持续开发,该项目目前由 Derek “Kael” Paxton 负责监督,他曾是10月被聘回表彰他创建《文明 IV》模组“从天堂坠落”的经验。 Stardock 首席执行官 Brad Wardell 辞去了首席开发人员的职务,担任游戏的执行制作人,并继续致力于游戏的 AI 工作。
此外,Shafer 最终还将带领自己的 Stardock 团队开发第二款游戏。 Shafer 告诉 BigDownload,他有几个报价,但作为该公司游戏的粉丝,他决定选择 Stardock,因为他喜欢 Stardock 提供的自由来制作他想要制作的游戏类型。
[更新 - 4:40 CST]Stardock 还聘请了科幻小说和奇幻小说作家戴夫·斯特恩 (Dave Stern) 来“监督所有 Stardock 游戏项目的大量传说实施”。斯特恩之前曾与 Stardock 合作为《元素:魔法之战》创作了 Hiergamenon 传说书,该书包含在游戏的特别版中。
Stardock 总裁兼首席执行官布拉德·沃德尔 (Brad Wardell) 表示:“虽然 Stardock 以提供极其详细的策略游戏玩法而闻名,但我们认为《元素:魔法之战》的弱点之一是游戏中的奇幻传说太少了。” “展望未来,我们希望确保我们的游戏能够提供可靠的游戏机制以及一致且有趣的游戏世界。”
Stardock 发布了巨大的补丁12 月 15 日的游戏,其中包含一页又一页的更新,代表 Paxton 所做的贡献。