“由于我们主要在 PC 上开发,所以你不会在 PC 版本中看到任何妥协,”开发者说。 “PC 和主机版本之间的主要区别在于图形的美观(意味着 PC 将提供更多的视觉效果)。” GSC还坚称PC上的用户界面不会因多平台开发而受到损害。
GSC 总结新内容时表示:“简而言之,《STALKER 2》将提供新的故事、新的角色设定(以及一些不错的旧角色),当然还有为其提供动力的新引擎。”该新引擎将使用闪亮的 DirectX 11。还将有更多的生存元素。
GSC进一步透露,“我们将把游戏定位在CNPP、切尔诺贝利城市和切尔诺贝利2号城市(巨大天线所在的地方)的三角地带。”
STALKER 2 预计于 2012 年发布,登陆 PC 和未经证实的游戏机; Xbox 360 和 PlayStation 3 似乎是最有可能的目标。
艾丽丝·奥康纳