《LIMBO》、《荒野大镖客:救赎》和《质量效应 2》成为第 11 届年度 GDC 奖提名最多的游戏

的提名者为第 11 届年度游戏开发者选择奖已经宣布,这意味着我们现在可以看到国际行业专业人士小组认为哪些游戏有望获得过去一年中最伟大的总体成就。 (通过伽玛经

Xbox Live Arcade 独家,地狱边境,以七项提名领跑,紧随其后的是荒野大镖客:救赎(六项提名)和质量效应2(五项提名)。所有三位领先者都将角逐 GDC 年度游戏奖。先锋奖、大使奖和终身成就特别奖以及今年颁奖典礼的主持人尚未揭晓。

的粉丝我的世界我们还很高兴地注意到,该游戏还获得了创新、最佳可下载游戏和最佳首发游戏三项提名。

完整奖项类别及提名名单如下:

    最佳游戏设计
  • 超级马里奥银河 2(任天堂)
  • 质量效应 2 (BioWare)
  • 《地狱边境》(扮演死者)
  • Red Dead Redemption(摇滚明星圣地亚哥)
  • 战神 III (SCE 圣莫尼卡)
    创新
  • 大雨(量子梦)
  • 卡比的史诗纱线(Good-Feel & HAL 实验室)
  • 我的世界 (Mojang)
  • 《地狱边境》(扮演死者)
  • 舞蹈中心(Harmonix)
    最佳技术
  • 星际争霸 II(暴雪)
  • Red Dead Redemption(摇滚明星圣地亚哥)
  • 大雨(量子梦)
  • 质量效应 2 (BioWare)
  • 战神 III (SCE 圣莫尼卡)
    最佳掌机游戏
  • 战神:斯巴达之魂(黎明就绪/SCE 圣莫尼卡)
  • 割绳子(ZeptoLab)
  • 合金装备:和平行者(小岛制作所)
  • 游戏开发故事(Kairosoft)
  • 勇者斗恶龙 IX(等级 5)
    最佳音频
  • 《地狱边境》(扮演死者)
  • Red Dead Redemption(摇滚明星圣地亚哥)
  • 光环:致远星(Bungie)
  • 战地:叛逆连队 2 (DICE)
  • 质量效应 2 (BioWare)
    最佳可下载游戏
  • 服装任务(双倍精细)
  • 《地狱边境》(扮演死者)
  • 超级食肉男孩(肉队)
  • 我的世界 (Mojang)
  • 周一之夜战斗(优步娱乐)
    最佳写作
  • Red Dead Redemption(摇滚明星圣地亚哥)
  • 大雨(量子梦)
  • 质量效应 2 (BioWare)
  • 服装任务(双倍精细)
  • 辐射:新维加斯(黑曜石)
    最佳首秀游戏
  • 《地狱边境》(扮演死者)
  • 暗黑血统(守夜游戏)
  • 我的世界 (Mojang)
  • 周一晚间战斗(优步娱乐)
  • 超级食肉男孩(肉队)
    最佳视觉艺术
  • 战神 III (SCE 圣莫尼卡)
  • 《地狱边境》(扮演死者)
  • 使命召唤:黑色行动 (Treyarch)
  • 刺客信条:兄弟会(育碧蒙特利尔)
  • Red Dead Redemption(摇滚明星圣地亚哥)
    年度最佳游戏
  • Red Dead Redemption(摇滚明星圣地亚哥)
  • 质量效应 2 (BioWare)
  • 使命召唤:黑色行动 (Treyarch)
  • 《地狱边境》(扮演死者)
  • 刺客信条:兄弟会(育碧蒙特利尔)