动视推出 Beachhead Studio,打造《使命召唤》“数字平台”

在今天的 2010 年第四季度财报电话会议上,动视暴雪暗示了《使命召唤》系列的数字化未来,尽管该公司对具体内容守口如瓶。

在今天的 2010 年第四季度财报电话会议上,动视公司暗示了《使命召唤》系列的数字化未来,尽管该公司对于这具体意味着什么持谨慎态度。

动视出版首席执行官埃里克·赫什伯格 (Eric Hirshberg) 表示,该公告围绕 Beachhead 展开,这是一家新成立的全资动视工作室,旨在“为粉丝创建在线社区和服务套件”。该平台已经开发了一年,发行商承诺很快会提供更多细节。

当被问及计划中的服务是否涉及订阅时,首席财务官 Thomas Tippl 表示,该公司“尚未准备好”讨论细节。

就在一年前,赫什伯格还承诺公司将“从来没有,从来没有“对《使命召唤》多人游戏收费,但 Beachhead 计划似乎更适合销售服务和社区功能。该公司还宣布了中国《使命召唤》迭代的计划,该版本将是免费游戏且基于微交易。Beachhead 可能会正在为这里的类似模型开发基础工作。

  • 是的,随着《战地 3》的发布,这几乎可以保证我再也不会玩《使命召唤》游戏了。干得好,伙计们。

    • 我也不会。等到20美元左右就可以玩单机了,但仅此而已。

    • 同样在这里;我确实没有玩CoD系列的多人游戏,所以这表明他们的重点将放在我无论如何也不会玩的部分上。我可以在 COD:BLOPS 战斗训练模式中踢打机器人。