《地牢围攻 3》上手预览

地下城胜利系列是一款砍杀式地下城探索游戏,最初由 Chris Taylor 和 Gas Powered Games 的开发人员开发,于 2002 年和 2005 年发布了两个完整的零售版,其中第一部分和第二部分都有自己的扩展包。 2006年,该系列还短暂登陆PSP。现在,2011 年,开发商 Obsidian Entertainment 接手了这个重任,并准备在今年 5 月重启该系列。地牢围攻3除了传统的 PC 版本外,该系列游戏将是该系列中第一款可以在 Xbox 360 和 PlayStation 3 上玩的游戏。

我上周去了 Obsidian 的办公室,看到了这款游戏在所有三个平台上运行,并且还花了一些时间在 PC 和 PlayStation 3 上玩了游戏的开头部分。我最关心的是 Obsidian 将如何翻译该系列。像《暗黑破坏神》那样的点击式战斗变成了适合控制台控制器(并且有趣)的东西。

《地下城围攻 3》将玩家带回到 Ehb 王国,这可能会吸引之前《地下城围攻》游戏中小说的粉丝。简而言之,军团士兵在军团战争期间保护了埃赫布,第十军团形成了一个独立的王国,开始与旧帝国的君主制竞争。战争结束三十年后,一位名叫珍妮·卡辛德 (Jeyne Kassynder) 的魅力领袖崛起并屠杀了第十军团,驱散了其剩余的幸存者,并进一步破坏了埃布的权力结构。游戏一开始,第 10 军团最后一名幸存成员 Odo 向第 10 军团的剩余成员发出召唤,试图从 Kassynder 手中夺回 Ehb。

游戏中的传说和背景故事有很多内容可供奇幻迷们深入研究,包括前两场比赛中出现的基于对话的对话树。然而,在这方面,《地牢围攻 3》采取了与《质量效应 2》更相似的方法。在交谈时,您将有一个可能的主题或态度可供选择,其中一些甚至可以影响您所拥有的任何同伴的态度,具体取决于所选的响应。对话也通过放大的电影视图呈现,这也有助于使故事更具吸引力。

游戏的动作看起来非常好,我看到的每个区域——从室外城镇和森林区域,到洞穴和地牢——都利用了丰富的调色板和光源来达到很好的效果。当我穿过燃烧的庄园时,我看到的手绘火焰效果和噼啪作响的余烬看起来很棒,同样的关注也延伸到了法术和能力的效果上。虽然我只在游戏的开放区域中与少数几种敌人类型战斗,但我并不觉得需要更多的多样性。

虽然《地牢围攻 3》发布时将有四个不同的可玩角色,但目前只透露了其中两个角色:卢卡斯·蒙巴伦(军团士兵)和安贾利(执政官)。两者都可以在预览活动期间播放。这两个角色之间的差异远非同一角色的简单换肤版本,它们对于每个角色的玩法也很重要。

卢卡斯是一个相当传统的战士类型,安贾利是一个火系魔法使用者。所有角色都可以在飞行中使用三种不同的战斗姿势(普通、重型或守卫),每种姿势都有不同的辅助能力。卢卡斯使用大型主要武器(如一把巨大的剑)进行猛烈攻击,并造成大量伤害。正如人们所预料的那样,普通攻击速度更快,但造成的伤害更少。守卫姿态可以阻挡敌人的攻击(呃!),但也可以通过额外的能力来升级。每种姿势的特殊攻击都是独特的。在普通攻击姿态下,卢卡斯可以用盾击攻击敌人,使其昏迷并造成伤害,但在重击姿态下,特殊攻击会变成强力冲刺。

另一方面,安贾莉(Anjali)挥舞着矛型武器,并且可以在她的主要姿势中向敌人发出旋转踢。在她的次要姿态中(将她转变为一个漂浮的、超凡脱俗的“火精灵”版本),安贾莉可以使用一种被称为“献祭光环”的力量来放下一个对敌人造成伤害的火焰半径,或者向敌人投掷火球在战斗中融合这些能力会非常有效,在战斗开始时扔下献祭光环,然后快速切换到她的长矛来攻击攻击者。烧了,证明很有效。

一旦积累了足够的经验,次要能力(以及额外的特定于角色的特权)就可以升级。就 Anjali 而言,她的献祭光环可以通过两种方式之一升级 - 伤害增加 10%,或者能够以 2% 的速度治愈站在活跃光环内的同伴的团队伤害。每个角色的能力列表都是独一无二的,并且同样可以通过花费每点的两种方式之一来升级。

在实践中,从基于鼠标的点击式到控制台控制器的过渡(甚至展示的 PC 版本也连接到 Xbox 360 游戏手柄)效果非常好。每种攻击类型都映射到自己的按钮,可以使用左上肩按钮轻松切换姿势,并使用右摇杆旋转镜头。通过按下攻击与触发修饰符的组合,也可以轻松使用特殊能力(和治疗)。总而言之,这是一种自然的配合,可以更好地将玩家置于行动之中。与此同时,对人工智能同伴的战略控制也被搁置了。很明显,一些灵感是从其他基于控制台的黑客和砍杀游戏中获得的,例如博德之门:黑暗联盟。从游戏玩法的角度来看,《地下城围攻 3》似乎与《BG:DA》和之前的《地下城围攻》作品有很多共同点。

在《地下城围攻 3》中,战利品仍然是王道,你会不断地从宝箱和倒下的敌人中拾取新的好东西。库存管理快速而简单,但随着要收集的宝藏数量的增加,您可能会发现自己进出菜单(比较和装备装备)的次数比您想要的要频繁。也就是说,一旦进入库存屏幕,就可以很容易地发现并选择最好的设备(基于颜色编码和价格)。

《地下城围攻 3》中也提供了合作游戏,但在我上手的时候还无法尝试。它最多可容纳 4 名玩家(本地最多 2 名),类似于最近的乐高冒险中的随入随出合作社。冒险(以及相关的进度和战利品)与主机保存的游戏相关。游戏的合作难度也会有所增加,具体取决于人类玩家的数量。

总而言之,对于那些想要丰富的奇幻故事情节和角色以及掠夺、杀死怪物和收集战利品的人来说,《地牢围攻 3》看起来很有潜力。我们很快就会知道,因为《地牢围攻 3》计划于 2011 年 5 月 31 日在 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 上发布。

本次《地牢围攻 3》试玩预览基于 Square Enix 和 Obsidian 在加利福尼亚州欧文市 Obsidian 办公室举办的一次闭门新闻发布会上的预发布代码。 Square Enix 邀请 Shacknews 报道此次活动,并为一名编辑提供过夜住宿。动手操作包括玩 PlayStation 3 和 PC 版本游戏的时间,以及观看(但不玩)Xbox 360 版本的额外时间。