魔兽世界补丁改造旧地下城
暴雪的《魔兽世界:大灾变》的第一个主要内容补丁将更新一些较旧的区域以进行公开测试。开发者博客...
暴雪的第一个主要内容补丁魔兽世界:大灾变将更新一些较旧的区域以进行公开测试。这开发者博客概述了 4.1 补丁中我们可以预期的一些变化。
祖尔格拉布和祖阿曼都将成为 85 级的五人英雄难度地下城,拥有 353 级的战利品以及新的遭遇和成就。据说祖阿曼“更像是对原始地下城的回归”,但有一些新的游戏玩法调整。地下城还将引入新版本的稀有猛禽、老虎和熊坐骑。最初获得它们的玩家仍然可以使用旧坐骑。
此次更新还将对职业平衡进行一些调整。内心狂怒将升至 56 级,被 83 级的集结号角所取代。巨像粉碎仅无视对手 70% 的护甲,但狂怒和武器战士将在其他攻击中获得提升。最后,荣耀圣言将被调整,以鼓励圣骑士在造成伤害的能力上使用更多的神圣力量。
完整的(且相当大的)补丁列表可以在博客上找到,所以如果您需要所有详细信息,请查看它。
我不再玩魔兽世界了,但我仍然认真的朋友对此感到非常兴奋。
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我同意,BWL 是一个非常有趣的例子。我不再玩WOW了,但知道很多人错过了BWL,这仍然让我很难过
是的,BWD 很酷,但我仍然希望看到更多这种风格的 5 人英雄。黑石洞穴也很酷,但我想要更多!抱歉,我真的很喜欢 Blackrock 实例。
哈哈,所以他们终于给了休闲玩家 5 人的免费史诗,哈哈哈,很高兴我退出了。
那是诺森德。我现在在正常的卡塔音乐中努力工作,然后在英雄音乐中工作,所有这些都是为了布鲁斯。另外,英雄徽章是蓝色的。
大约两周前,在我的公会开始进行英雄 25m Raids 之后,我就退出了,我厌倦了。
我对卡塔很熟悉=\
当我退出时,我有 3 85 人,其中 1 人穿着全套突袭装备,1 人穿着 50% 的突袭装备,另一人穿着英雄般的东西,有 2 个史诗。我还拥有我所有教授的最高等级,包括 2 级 80 级的替代品,这些几乎只是职业卡通。
我在我的主力上进行突袭,并在我的一个替代品上进行了 10m 的训练。
相信我,是时候放弃了,但是获得史诗也相对容易,但 5 人并不容易。坏人抱怨,现在...... 5 人史诗。
IIRC,4.1 也应该将当前的副总裁装备降至日元。
更多史诗等你来!
到下一个扩展包推出时,我可能会拥有一个在史诗中几乎半途而废的角色。我对他们让事情变得更容易感到百分百满意。
正如你应该的那样。我的意思是,我对任何人利用它没有任何意见,因为它就在那里。
我遇到的唯一问题是人们之前说它“太难了”。事实并非如此。只需制作/声望,您就可以轻松获得 50% 的史诗级。这不包括 boe 物品、暗月卡牌、boe 勇气靴子,甚至不包括使用日常英雄事迹中的勇气点。
我不知道。当这个话题出现时,我倾向于立即大骂混蛋,因为我真的觉得很沮丧,因为人们认为游戏中的任何东西都“太”难了,尤其是 5 人的东西。肯定有错。我认为 10m / 25m 的改变是一个糟糕的主意,并且让许多玩家更难从 5m 过渡到突袭。我认为缺乏“首发”突袭是一个巨大的过度。此扩展需要 Naxx 或 Kara。
但在一天结束时,结合我在游戏中的经验,阅读这里和其他地方的内容......只是玩家立即跳到指责游戏有问题(太难,时间太长,等等),而没有退一步看看自己的能力。
我和一些这样的人一起玩过。他们不断地谈论他们的随机小组有多糟糕,他们如何不得不不断地踢人,他们如何厌倦了擦拭,以及我在小屋里经常听到的所有同样的事情。好吧,事情是这样的,这不是他们的团体。是他们。
当我单独查询随机数(在我的任何卡通、任何角色上)时,我很少会遇到任何问题。我会解释需要解释的事情,让人们知道他们什么时候搞砸了,并且在大多数情况下只是快速轻松地清除所有内容。然而,当我和那两个家伙一起跑步时……擦拭中央。是的,是他们。不是随机组,不是副本难度,不是装备,而是自己玩不好游戏。
我认为这种情况经常发生,那些甚至没有意识到自己在游戏中还有很大改进空间的玩家会默认指责暴雪和其他玩家,而从未想过问题可能出在他们自己身上。
我想你退出也许是件好事。在我看来,解决你的问题的办法就是放松。你永远不会有任何进展,除了每天 23 小时与撒满奶酪的魔兽玩家一起得分,指责其他玩家缺乏技巧。
而且,这也是一个游戏。听起来你把这件事看得很严重。
根据记录,我永远不会把人们叫出来。我只会让他们知道“嘿,伙计,你看到地上那个像精灵球一样的东西了吗?是的,如果你逃离它,你通常不会被火击中,而且你会活得更久!”
而且我当然是时候退出了,没有任何争论。与其说我“认真”地对待一切,不如说我做任何事情都不是“只是为了好玩”。总是有一个目标,要么是获胜,要么尽我所能,要么比昨天更好,通常是上述的一些组合。
无论我玩什么游戏(而且我玩的不多)或者我正在做的事情与游戏完全无关,这就是我处理事情的方式。就像其他事情一样,也有优点和缺点。
魔兽世界里没有什么是难的,但是很费时间。大多数人没有那么多时间来装饰他们的角色。我完全赞成让 MMO 更省时。
当你的效率很高时,它并不像大多数人想象的那样花费那么多时间。
然而,这确实需要提前计划并放弃整个“为了好玩而玩”的方面,我知道很多人不愿意这样做。
我也会把钱花在当前所有突袭区域的 ICC 风格的增益上。
359 史诗可以通过常规的旧正义点购买。对当前团队的一般削弱。 5人的史诗。
他肯定为此感到焦躁不安。
如果你对 Cata 如此熟悉,那么你就会知道这并不是第一次 5 人地下城推出史诗。
如果它们的难度与当前英雄 5 人的难度相当或更高,那么它们就很难免费,尤其是对于休闲玩家来说。
哈哈,老兄,现在的 5 人英雄完全是一个笑话,老实说,我什至不明白为什么那些感觉自己很困难的人没有意识到他们作为玩家,只是在游戏中很糟糕。
有了紫色突袭和你从 25 人公会中组建的团队。我就是这么做的,而且我对英雄主义很不屑一顾。
我将休闲者定义为不以公会形式进行突袭的人(他们偶尔可能会哈巴狗)并使用地下城队列工具来组建团队。如果你认为在这种情况下的人只是英雄5人,我不知道该告诉你什么。
洛洛洛尔ROFL。过度的内容让他们变得容易。 11点消息。
我听说穿 ilvl 379 装备去打 ilvl 353 装备的地下城是一个很好的时间利用方式。
你怎么了?当然,一旦你从突袭中获得了超级 epox 战利品,他们就会变得很容易。别试图告诉我你轻而易举地完成了你的第一个英雄。
我真的不是=\
这个帖子的24小时时间不是已经到了吗?每次我坐下来它都会碰到 FP
在最初的几次中,他们进行了艰难的分区并学习事情是如何运作的。如果没有新装备的坦克被分成 2 个全局,你就不可能 AOE 整个包。
现在,这确实相当容易,但还没有达到 WOTLK 英雄地下城的轻松程度。即使你是《魔兽世界》中的大神,不会做错事,但不可否认的是,新副本比旧副本更难。
我更喜欢这样;我喜欢在我所做的事情上投入一点点思考,而不是仅仅捣碎嚎叫的爆炸和分裂。
IIRC,他是那些在每个人都已经超出了他们的装备之后才开始做出英雄事迹的人之一,然后开始嘲笑每个说他们曾经很努力的人。
先生,你错了。我只是从来没有尝试过随机分组的 AoE 东西,而是真正学习了机制并解释了它们,而不是仅仅在我们消灭之前就拉扯狗屎。
当然,我已经到了一个地步,我的所有卡通都超出了装备,只能携带团体,但那是后来的事了。
就所有事项达成一致;但只要有最少的控制和单一目标,即使没有装备,它们仍然非常容易。
唯一有点困难的时候是治疗师不擅长管理法力(或者DPS需要太多伤害,或者两者的某种组合),但在大多数情况下,随着治疗师习惯了新风格,它很快就修复了治疗(我花了 2 次左右的时间才真正掌握了 85 级萨满的新治疗风格)。
当然,有了装备,你就可以从 AoE 开始,但即使没有装备,只要有一点 CC,也没有什么真正困难的。
我只是觉得令人沮丧的是,每个人都认为事情很困难,而 99% 的时间都是人们打得不好。
看来他们会更难。当前英雄的物品等级要求是329,而这些的要求是346。
呵呵。这些天我一点也不介意做个休闲者。我想知道游戏什么时候才能最终变得如此简单,以至于人们会永远离开......
蓝色等级353项。即使作为一个非常休闲的玩家,我也真的不同意这一步。它会导致过度装备,导致遭遇时缺乏注意力,并导致角色装备懒惰。
多么奇怪的故事。第三段基本上是史蒂夫从巨大的补丁说明中随机抓取三个项目并特别指出它们,尽管它们并不比其他大多数项目更引人注目。看起来好像这些是班级平衡的唯一变化。
这三个是暴雪在完整注释中特别提到的,所以他可能只是抓住了它,因为它很突出。
这些也是实际更改列表上方的博客文章中提到的三个类更改,这可能就是其措辞如此的原因。
失去暗影牧师的防御驱散是一个相当大的 PVP 削弱。战士的改动看起来有些考虑不周,但应该会让武器再次具备 PVP 能力。仍然不确定我是否/何时会遇到灾难,但总的来说,开发人员似乎正在做出明智的改变。我期待一些元素萨满 PvP 改进,但总体看起来是一个不错的补丁。
让我可以选择与人工智能控制的党员一起进行地下城和突袭,而不是等待一群混蛋把我杀掉,我可能会感兴趣。
是的,我知道这与整个 MMO 方面背道而驰,但这款游戏最糟糕的部分是其他人,他们必须知道这一点。他们创建了游戏历史上最糟糕的社区之一,要求选择退出并不过分。
魔兽世界社区并没有那么糟糕,除非你指的是他们的论坛。 IMO 山体滑坡中最糟糕的社区是 HoN
贸易聊天和无休止的排队时间让我直接退出了游戏。只是我是个混蛋,但在为一个角色投入了 140 天之后,我觉得我不应该坐上 40 分钟,然后才有机会花一个小时(如果是突袭,则需要 2-3 分钟)进步。
我希望有一天能为像我这样的人提供一款在游戏终局时有另类进展的 MMO。
作为一个刚刚加入 25 人突袭公会的人(自公元前以来就没有参加过突袭),这个消息对我来说几乎毫无用处。给坏人他们的史诗,我在突袭中会更有趣。
与物品无关,而是在实例中获得乐趣。从圣诞节到两周前,我一直在玩地下城探索英雄,对这个游戏感到厌倦。达到了 31 级。然后决定将其提升一个档次,因为我过去常常进行突袭并从中获得乐趣。到目前为止,在 BT 中击倒了两个 boss,玩得很开心。
其中一些小饰品非常可爱,我想要一两个,以获得更多的情境治疗灵活性。另外,这是两个很好的例子。
这些饰品太棒了,它们也是 ilvl391 并且不会从带有 ilvl353 史诗的新 5 人地下城中掉落
你说得完全正确,它专门针对休闲玩家,这样他们就可以获得史诗来满足他们的物品欲望。
嗯,我不是唯一一个以前经营过 ZG 和 ZA 的人。我们将在发布时查看内容的新鲜程度。
哈哈,德拉文波特,我想我们现在正在谈论圈子,我的朋友,他们在解决这个问题时并没有考虑到我。我同意你的看法。对于新玩家来说,内容会很棒,因为它们是很棒的突袭。
我认为这种混乱源于将“休闲玩家”等同于没有袭击过 ZG/ZA 的人。有很多老派休闲玩家都看过这些内容。
恭喜你,你真是个幸运的哭泣者。你会说做这些老板比经营英雄更有趣吗?
是的,DPS'ing Halfus非常容易,Valiona和Theralion我们消灭了大约7-8次,因为人们已经习惯了他们的角色,我们换下了一些无能的球员,但我们最后一次尝试没有死亡,倒数第二次尝试我们得到了在我们的坦克 DC'd 之前他就达到了 30k 马力。杀得很满意。
一开始这些英雄事迹对我来说也很有趣,但是在连续 30 天每天随机进行英雄事迹以获得 VP 装备后,我完全对它们精疲力尽了。
哈哈@副总裁装备只有 30 天。
我已经60多岁了。:(
天哪,我能感受到你的痛苦,伙计。我想我已经做了30多天了,在花2200买了t11长袍后已经回到了700左右
我买了 t11 腿、boe 靴子、饰品、遗物和斗篷。
并非所有这些都只是来自副总裁每日,但自从我开始运行英雄英雄以来,我就没有错过过任何一个。 :/
我的萨满也有这样的运气。另一个公会的alts小组在周一深夜在周二早上的突袭重置之前有一个空间,而且由于发生了什么并不重要,他们带我来填补DPS。我不仅在排行榜上名列前茅,而且我是唯一一个可以使用麦格之咬史诗级垃圾掉落的人。
当然,他们可以在 AH 上以大约 25-30k 的价格出售它,但我却得到了它,而且它完全是山雀。
作为一个即将达到 84 并且自 3.0.1 以来就没有进行突袭的人,我喜欢 ZA 回来的想法,这是我最喜欢的突袭区域,通过做一个旧的最喜欢的方式来为 Cata 突袭做好准备将会很有趣。
Loiosh 想要《CoT:上古之战》。
龙越多越好。有很多内容只是闲置在那里而没有被使用,为什么不呢?我认为他们在利用整个世界方面做得非常好......他们应该在外域放置一个新的地下城或改造以获得更多的流量。