XCOM 发行商 2K Games 证实 2K 澳大利亚工作室负责人 Martin Slater 已从公司辞职,这引发了有关他的离职有某种原因的谣言......
XCOM 发行商 2K Games 证实 2K 澳大利亚工作室负责人 Martin Slater 已从公司辞职,这引发了有关他的离职与公司的变化有关的谣言。幽浮。本月早些时候,一则多余的推文泄露了斯莱特离职的消息鸣叫后来声称“自[XCOM]宣布以来发生了一些重大变化。”
2K 发言人证实了斯莱特的离职乔斯蒂克:
在项目的过程中,开发团队确实会不时地发生变化和发展。虽然我们可以确认 Martin Slater 已不再在工作室工作,但 XCOM 的开发方式并没有改变。该项目继续涉及我们加州和澳大利亚办事处之间的密切合作,并继续由创意总监 Jonathan Pelling 领导,他是曾参与《生化奇兵》、《生化奇兵 2》、《自由力量》和《部落》的才华横溢团队的长期成员。
声明声称流程尚未发生变化,但并不一定否认变化是斯莱特缺席的推动力。
幽浮的重新想象作为第一人称射击游戏令人惊讶,启示它来自多个工作室。当游戏公开展示时,我们必须亲眼看看游戏是否发生了重大变化。