任天堂总裁岩田聪在 2011 年 GDC 主题演讲中警告视频游戏开发者,他们的生计正受到游戏转化为移动应用程序的威胁。
任天堂总裁岩田聪在 GDC 2011 主题演讲“视频游戏 25 世纪:历史视角与未来愿景”中向开发者发出严重警告,指出移动应用的热潮对他们的未来构成了危险。他指出,对于手机公司来说,这是数量问题,他们没有动力去维持视频游戏的质量。 “视频游戏软件的价值对他们来说并不重要,”岩田说。他接着说:“我们创造价值;我们应该保护这种价值。”相比之下,他说任天堂认为硬件是人们不情愿购买的东西,以便他们可以玩他们想玩的游戏。
从更大的意义上来说,岩田指出了他对未来的三个担忧。首先,他讨论了现代游戏的巨大范围如何破坏了工艺。他说,无论投入多少金钱、时间和人才,根本没有能力一遍又一遍地打磨事物。其次,他想知道在一个由专家组成的开发团队的时代,下一代能够看到游戏整体愿景的“游戏大师”将来自哪里。最后,正如他在移动应用程序方面所警告的那样,业务中的分歧可能会威胁到游戏开发者的生计。
为了解决这些问题,他提出了两个方向来让游戏受到关注并超越乌合之众。首先,岩田聪提出,现代游戏必须在前 10 分钟内展现其核心吸引力。他提出的另一点是,游戏的独特性必须是任何人都可以快速轻松地描述的。只有这样它才能被分享,从而达到游戏开始销售的临界点。
最后,岩田聪表示,创新是关键。他说,在任天堂,他们总是寻找人们认为不可能的事情,然后使其成为可能。 “相信你的热情;相信你的梦想,”他说。