任天堂总裁岩田聪可能已经暗示了《塞尔达传说:时之笛 3D》的发售时间。
任天堂总裁岩田聪可能已经错过了预计何时发布的第一个迹象塞尔达传说:时之笛 3D在今天的 GDC 主题演讲中。
岩田聪在讲话中即兴提到该公司“希望”在六月推出这款游戏。这种措辞并没有完全给我们灌输信心。虽然距离确定日期还很远,但至少给了我们一个模糊的想法。
岩田聪还调侃说,对于塞尔达迷来说天剑并表示 MotionPlus 控件正在变得越来越好。他还声称系列创作者宫本茂正在制定“一项计划,让所有塞尔达传说爱好者一起庆祝[塞尔达传说 25 周年]”。
当然,《Ocarina》将错过 3DS 3 月 27 日的发布,所以你只能凑合着玩另一款16场比赛设置为发布。
很有趣。这是让我对 3DS 最感兴趣的游戏,因为原版至今仍然是我最喜欢的游戏。但我也很紧张重播它。如果坚持不住怎么办?
这是一款又大又长的游戏,我真的不认为自己会在便携式设备上玩它。
“大而长的游戏”已经在便携式设备上出现多年了。你通常会跳过它们吗?便携式电脑非常适合快速游戏,但很多人也用它们玩角色扮演游戏和其他“长时间”游戏。
事实上,我更喜欢便携式设备上的“大型且长时间的游戏”。
这样我就不会被束缚在房子的一个房间里(或者,见鬼,甚至被束缚在房子里)。当我可以拿起它,玩一个小时,让它睡觉,然后再回来时,更有可能完成一场漫长的游戏。
是的,睡眠模式对于这些长时间游戏来说是天赐之物。如果不是便携式游戏,我可能会完全放弃日式角色扮演游戏。
我喜欢沉浸在长时间的游戏中,而且更喜欢在大屏幕上进行。话虽这么说,《林克的觉醒》是我最喜欢的《塞尔达》之一。我肯定会给 OoT 看看,但只是为了看 3D 版本。
看吧,我不能这么做。我无法让自己坐在一个地方玩一款游戏超过一两个小时。大约 3 小时的《魔兽世界》突袭几乎已经是极限了,即便如此,最后一个小时左右我还是在抽搐并按着 alt+tab 键。
塞尔达游戏总是经得起时间的考验,即使是 NES 游戏也很有趣,只要音乐就好!
你知道吗?我也对这个游戏感到紧张,如果他们添加的新内容把一切搞砸了怎么办?至少我在某个地方读过它会有新的内容..
会没事的。我重玩了许多旧的塞尔达游戏,虽然从图形上看,你可以看到当时技术的局限性,但核心游戏本身是永恒的。游戏的前提一直是拯救公主,但每次冒险都设法赢得了铁杆玩家的喜爱。
嘿,我喜欢《孤岛危机》、《忍者龙剑传》和《星际争霸 2》,但塞尔达系列仍然是游戏界最好的系列之一。
当我玩过旧版《塞尔达传说》甚至《半条命 2》时,我不会感到无聊,我认为这是很好的游戏设计。