视频游戏行业感受到地震的影响
上周发生的东北地区灾难性地震导致在线游戏服务器暂停、游戏延迟,甚至彻底取消。
随着上周日本沿海大地震以及随后的海啸和余震的可怕影响的持续统计,我们开始了解其对视频游戏业务的影响。为了节省电力,在线服务器已暂时关闭(这包括我们今天早上报道的《最终幻想》服务器),游戏由于分销渠道中断而被推迟,而其他游戏则很可能出于对游戏规模的敏感而被推迟甚至取消。这场国家灾难造成了个人的悲剧。
日本游戏网站安德里亚桑一直在关注这一情况,并在网站上的一系列故事中报告了以下进展:
- Konami 暂停《合金装备 Online》服务以节约能源:官方游戏网站和 Twitter 消息称该服务将关闭以节省电量。他们何时恢复已被列为待定。
- 索尼推迟《摩托风暴 3》的日本发行:以“各种情况”为由,发布日期已更改为待定。
- 灾难报告4取消:虽然没有明确给出原因,但出版商 Irem 发表了道歉。鉴于这款游戏的背景是逃离被地震摧毁的城市,这一决定可能是出于对许多感受到东北地震真实影响的家庭的尊重。
- 微软推迟推出产品并取消 Kinect 巡演:虽然没有前往该国东北部,但 Kinect 体验之旅被取消,《龙腾世纪:起源:觉醒》也因发行中断而延迟。
- 《如龙》的终结推迟了:世嘉还以“各种情况”为由,更改了 3 月 17 日的发售日期(待定)。 《如龙》创始人名越俊宏在一篇博客文章中证实,推迟是因为考虑到地震。
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