索尼一直在准备其下一代便携式游戏机与最近发布的任天堂 3DS 正面交锋,但日本的地震和海啸可能迫使其改变计划。
索尼已经做好了准备下一代便携式与最近发布的任天堂 3DS 正面交锋,但日本的地震和海啸可能会迫使计划改变。
SCEA 总裁杰克·特雷顿 (Jack Tretton) 表示:“这可能是一根稻草,‘也许我们到年底只能进入一个市场’。”布隆伯格。 Tretton 以生产问题为由,表示这款便携式游戏机可能只会在这个假期期间在三个地区(亚洲、欧洲或美国)之一推出,而将其他两个地区留到 2012 年推出。
地震和海啸迫使索尼在日本北部的几家工厂停止生产。一些仍在运营的工厂与同样受到灾难影响的零部件供应商之间存在困难。
特雷顿表示,延迟可能会给开发人员更多的时间来完成他们的软件,这将建立一个更强大的启动库。分析师一致认为,这可能会以意想不到的方式有所帮助。 MF Global FXA Securities 分析师 Jay Defibaugh 表示:“第三方对索尼平台的影响更大,并且需要更多时间进行开发,因此对于 NGP 来说,中期观点比如何走出起步阶段更重要。” 。
另一方面,这使得该系统在与 3DS 的竞争中处于劣势,而 3DS 将有更多的时间来建立安装基础。韦德布什证券公司 (Wedbush Securities) 的爱德华·吴 (Edward Woo) 表示:“这提高了索尼必须应对的竞争问题的门槛。” “按照现在的情况,它已经比任天堂晚了近八个月,而延迟可能会推迟到一年。”