《魔兽世界》扩展开发加速以减少用户流失

《魔兽世界》扩展开发加速以减少用户流失

暴雪计划加快《魔兽世界》资料片的推出速度,以减少新内容耗尽后流失的订户数量。

昨晚,暴雪总裁迈克·莫海姆 (Mike Morhaime) 在动视暴雪的财报电话会议上发表讲话时透露,开发商正计划加快《魔兽世界一旦新内容用完,就会进行扩展以减少订阅者的流失(即“流失”率)。

在谈到《魔兽世界》的最新资料片时,Morhaime 表示:“到目前为止,我们所看到的是,人们消费这些内容的速度非常快,因此订户数量的下降速度比之前的资料片要快。”大灾变,于 2010 年 12 月发布。

Morhaime 指出,《魔兽世界》目前“在全球拥有超过 1140 万订阅者”,略低于1200万2010 年 10 月。与这些数字一样,请记住,暴雪对“订阅者”的定义并不严格限于自己支付订阅费的人,还包括网吧等场所的活跃帐户。

“多年来,随着我们的玩家玩《魔兽世界》的经验越来越丰富,他们在消费内容方面变得更好、更快。所以我认为,在《大灾变》中,他们能够比以前的资料片更快地消费内容,”莫海姆解释道。 “但这就是我们致力于开发更多内容的原因。我们上周推出了第一个更新,另一个更新已经在测试中。”

“到目前为止,我们从玩家那里得到的反应非常积极,我们确实认为我们需要更快地向玩家提供内容。这就是我们寻求减少时间的原因之一在扩展之间。”

Morhaime 指出,“我们现阶段还没有准备好谈论内容扩展,但我们正在寻找加快开发进程的方法。”

魔兽世界的第一个资料片,燃烧的远征,在 MMORPG 推出 26 个月后发布。巫妖王之怒22 个月后,大灾变又在 23 个月后到来。

Morhaime 还谈到了《魔兽世界》最新竞争对手的影响,其中包括DC宇宙在线和裂痕,已经订阅了。

“我们知道今年将是我们面临新竞争对手的一年。不过,这并不是我们第一次有强大的竞争对手进入 MMO 市场,”他说。 “我们过去看到的是,我们倾向于看到我们的玩家离开一段时间,也许尝试新的 MMO,然后他们中的很大一部分历史性地回到了魔兽世界。所以,到目前为止,我还没有看到任何迹象表明这会有所不同。”

在遥远的未来,暴雪还在开发一款新的、未宣布的 MMORPG,代号为 Titan,基于一个新的IP