E3 2011:合金装备蛇食者 3D

《Metal Gear Solid Snake Eater 3D》是任天堂新款掌机上最精美的 3D 游戏之一。但是,将系列中最复杂的游戏之一移植到便携式设备上是个好主意吗?

快速了解: 合金装备蛇食者 3D是一个技术奇迹,也是任天堂新款掌上电脑上最好看的 3D 游戏之一。虽然这款游戏一如既往的古怪和可靠,但人们不得不怀疑将《合金装备》系列中最复杂的游戏之一移植到便携式设备上是否是一个好主意。

演示:演示从《蛇食者》的开头附近开始,减去了冗长的开场过场动画。蛇必须在丛林中穿行,爬过高高的草丛,涉过鳄鱼出没的黑暗水域。该演示提供了令人惊讶的完整体验,甚至包括该系列的一个冗长的无线电聊天。

细节:我认为小岛制作公司想要将《合金装备 3》(而不是该系列中的任何其他游戏)移植到 3DS 上的原因是有一个。简而言之,3D 效果看起来令人难以置信。 《Snake Eater》的丛林背景提供了源源不断的精美 3D 图像。每当你在草地上爬行时(而且有很多草地),你会看到每一片草叶都飞出了屏幕。虽然 3D 屏幕增加的深度可能并不能真正帮助游戏玩法,但很难说它不令人印象深刻。

3DS 版本中提供了一些非常酷的调整。例如,有些时刻,如第一个神秘海域,你必须使用系统的陀螺仪才能平衡Snake。触摸屏可用于快速装备物品,而无需浏览繁琐的菜单。最后,其中最酷的功能(我没有尝试):“照片迷彩”系统,它允许您使用系统的相机拍摄现实生活中的物体的照片并将它们用作活动迷彩游戏。毫无疑问,一些玩家将会赋予裸蛇全新的意义!

虽然小岛制作所利用 3DS 的优势添加了许多可爱的功能,但核心游戏体验基本上没有受到影响。 《Snake Eater》绝对不是一款休闲游戏,我想起了在手持设备上玩这款游戏时,同时观看游戏中的许多半交互式电影序列之一,这是多么尴尬。这是一场漫长的游戏,有很多等待,也有很多叙事。 PSP的和平行者设法使公式适应更快的游戏爆发,但《Snake Eater》需要更多的耐心和更多的时间。

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