资深设计师表示,单人游戏三年后就消失了

资深设计师表示,单人游戏三年后就消失了

资深设计师马克·塞尔尼 (Mark Cerny) 认为,没有社交元素的单人游戏是一种垂死的品种,他说这种游戏将在三年内消失。

在索尼组织的关于视频游戏未来的特别小组中,资深设计师兼顾问马克·塞尔尼(Mark Cerny)提出了他的观点,即传统的单人游戏将在三年内消失,报告欧洲玩家。 “现在你坐在客厅里,自己玩游戏——我们称之为 sp 任务或单人战役。在 Facebook 的世界里,我认为这种情况不会持续太久。”塞尔尼.诚然,这是一个大胆的预测,但来自一个拥有 15 款销量超过 200 万份游戏的人,这一预测值得考虑。

当塞尔尼的言论最初令人震惊之后,事实证明,他看到的变化更多是我们玩游戏的方式,而不是我们实际玩的内容。 “现在你坐在客厅里,自己玩游戏——我们称之为 sp 任务或单人战役。在 Facebook 的世界里,我认为这种情况不会持续下去,”解释道塞尔尼.

然后他指出《恶魔之魂》让其他玩家参与你的单人游戏的独特方式是朝着这个新方向迈出的第一步。 “有趣的是,我们甚至不知道该怎么称呼它。它是单人游戏还是多人游戏?我们甚至没有这个词......但是,我相信这将成为 2014 年的标准,”他推测道。

当然,很多部分必须快速组合在一起才能满足塞尔尼的时间表,其中最重要的是设计师精心设计比简单地发布到新闻流更有意义的互动。不过,很难忽视他的核心观点。随着朋友列表和社交分享越来越成为我们日常生活的一部分,很难不想象事情会以这种方式发生。