重新设计的 Wii 与旧型号尺寸相同

取消了 GameCube 向后兼容性的欧洲 Wii 捆绑包在其他方面与原始 Wii 相同,甚至包括尺寸。

欧洲独家修改版Wii在大多数方面与旧模型相似。事实上,它的尺寸甚至是相同的。尽管任天堂宣布它已经“重新配置”,但它的尺寸仍保持在 Wii 一贯的外壳尺寸(已经相当小)。如果由于某种原因,您无法将 Wii 放入架子上,这不是解决方案。

关于尺寸的词来自任天堂官方杂志。该捆绑包移除了允许系统垂直站立的支架,但更大的功能移除是 GameCube 支持。重新设计的 Wii 取消了对任天堂上一代系统的向后兼容性,并且也失去了对 Gamecube 配件的支持。考虑到这一遗漏,人们会认为新控制台至少会小一点。

作为之前报道过,该捆绑包仅针对欧洲市场,目前没有计划将其推向北美市场。如果您是一位渴望阅读的欧洲读者Wii派对Wii运动,该捆绑包将于今年 10 月推出。

      • 我认为其他地方已经指出这可能意味着降价(也许是 99 美元的 Wii)。

    • 他们至少可以降低功耗或添加一些新功能或其他东西。重新燃起对该平台的一些兴趣的东西。

      • 目前其运行功率为 13 瓦。这个价格足够低了,我为我的 Wii 买了一个汽车适配器并带着它上路。

        • 我不确定它运行的是什么,这就是为什么我添加了“或其他东西”。但是,13 瓦确实很低。

    • 这让我想起了删除软件功能的软件更新......

      如果我没记错的话,Wii 中添加的唯一新东西就是速度稍快的 GPU,除此之外别无其他……我会采用向后兼容性来取代大多数游戏不支持的功能,因为担心无法在旧型号上运行。有趣的是,这是如何运作的。

      • 任天堂的制造成本较低,因此现在也允许他们以更便宜的价格出售。

      • 它有更快的 CPU、GPU 和更多的内存……我有一种感觉,开发人员还没有真正充分发挥系统的潜力。

        CPU / GPU / 内存
        Wii - 729 mhz / 243 mhz / 24 MB - 64 MB (1TSRAM GDDR3) - 3 MB 缓存
        Gamecube - 485 mhz / 162.5 mhz / 24 MB - 16 MB (ARAM) - 3 MB 缓存

        前端总线带宽/主存带宽/CPU DMIPS/缓存
        Wii - 1,944 GB/秒 / 3,888 GB/秒 / 1691
        Gamecube - 1.3 GB/秒/2.6 GB/秒/1125

        纹理缓存带宽/帧缓冲区带宽/z 缓冲区带宽
        Wii - 15.52 GB/秒/3.888 GB/秒/7.776 GB/秒
        Gamecube - 10.40 GB/秒/2.6 GB/秒/5.2 GB/秒

        来源:https://www.pvcmuseum.com/games/vs/nintendo-wii-vs-gamecube-specs.htm

        • IIRC Wii 与 Xbox 1 大致相同或略好。Wii 确实为操作系统和传感器条保留了一些 CPU 和 RAM。

          • 这其实并不正确。没有操作系统。应用程序分配内存以使用传感器条本身。

    • 我喜欢这个,因为它增加了旧 Wii 的转售价值。正好我在明年 WiiU 之前卖掉我的。

      • 祝你好运卖一个。那里有无数的 Wii。想要的人都可以拥有,或者现在可以 99 美元购买

        • 我刚刚在 eBay 上卖了一个,包括 7 个游戏,价值 250 美元。诚然,这 7 款游戏很可能就是它的卖点——但它的销量远远超出了我的预期。如果您有游戏和配件可以与之一起销售 - 它仍然可以销售。

    • 他们对 SNES 和 GameCube 所做的事情非常糟糕;不确定N64是否得到了这种治疗。他们从 SNES 中删除了 S-Video,从 GC 中删除了分量视频。我可以看到他们从 Wii 中删除了 GC 支持,但 FFS 并没有删除对更清晰视频的支持。