马库斯·“Notch”·佩尔森解释了《我的世界》为何未登陆 Steam。
我的世界尽管避开了最常见的数字发行渠道,但在财务上仍然取得了成功。 Valve 的 Steam 服务尤其缺席,创作者 Markus“Notch”Persson 解释了为什么我们还没有看到这款游戏登陆 Steam。
“Steam 限制了我们对游戏的很多操作,以及我们与用户交谈的方式。”
“我们(可能?)将无法以让 Valve 满意的方式在 Minecraft.net 上出售斗篷或拥有地图市场,以便与 Steam 客户合作。这实际上会将 Minecraft 社区分成两部分,只有部分玩家可以访问我们想要添加到游戏中的所有奇怪内容,”佩尔森写了在他的博客上。
这并不意味着《我的世界》会绝不不过,请出Steam。 “我们正在与 Valve 讨论此事,但我绝对理解他们想要控制平台的原因。我们想要做的事情和他们想要做的事情之间存在一定的内在不相容性。
“所以没有什么大的争论,我们只是不想限制我们可以用 Minecraft 做的事情。而且,Steam 很棒。比我们不想在其上发布 Minecraft 的某些其他数字发行平台更棒。”
如果这个理由听起来非常熟悉,那是因为这与 EA 最近的说法相同。 Steam 采取了一项政策,不允许新的游戏内店面,尽管旧的店面已经沿袭了。EA 一直在反对这一政策,推出了几款以 DLC 游戏内店面为特色的高调游戏。
龙腾世纪2和孤岛危机2被撤下,EA 已经选择不发布战地3出于同样的原因。在每种情况下,EA 都提到了“限制开发者与客户互动方式”的“限制性条款”。