量子难题预览
Portal 设计师 Kim Swift 的最新游戏《量子难题》有很多家族相似之处。量子难题采用了更极端的方法,让你将整个世界转移到另一个维度。
家族的相似之处不止一点点门户网站设计师 Kim Swift 的最新游戏,真是个难题。这两款游戏都配备了打破物理定律的高科技设备,让玩家对抗环境谜题。传送门允许玩家在固定的房间内以非传统方式移动。量子难题采用了更极端的方法,让你将整个世界转移到另一个维度。
游戏中,玩家扮演一个小男孩,被送到他叔叔、古怪但才华横溢的发明家菲茨·夸德兰格教授的家门口。进屋后,他发现自己独自一人在家,于是出发寻找叔叔。事实证明,整个房子已经变成了一个实验室,每个房间都包含一个看起来很精致的装置,由锅炉、阀门和可用于改变尺寸的发光管组成。
控制现实法则需要两个部分。其中最重要的是电池,它决定了可以移动到什么尺寸。例如,要切换到第一个屏幕和视频中看到的“蓬松”尺寸,需要将蓝色电池插入机器。男孩手腕上的一个装置充当切换维度的“遥控器”。在演示中,所有机器都有四个潜在电池的插槽,其效果映射到控制器上的四个肩部按钮。
该演示从整个游戏中提取了房间,以表明维度转换可以一起使用的一些方式。例如,蓬松的世界会让一个沉重的保险箱几乎失重,这样它就可以被拿起和扔掉。在飞行途中恢复正常状态后,飞机撞穿了玻璃墙,使其变得坚固。还有其他操纵宇宙的方法。扔出保险箱后,你可以切换到慢动作维度,让你在上面奔跑和跳跃。通过在反向重力和正常重力之间交替,您可以“欺骗”游戏,让您飞得更高。
很容易想象我们会被潜在的力量组合冲昏头脑。该游戏的呈现方式就像威利·旺卡的物理谜题工厂。但如果它变得过于势不可挡怎么办?斯威夫特表示,她希望确保这种情况不会发生,确保玩家永远不会碰壁。
《量子难题》将于 2012 年登陆 PC、PS3 和 Xbox 360。