为什么《超越善恶 2》缺少这一代

米歇尔·安塞尔 (Michel Ancel) 谈论了《超越善恶 2》的范围,以及为什么这些雄心勃勃的计划将其推向了下一代。

我们还没有看到隐藏或头发超越善恶2因为它的公告2008 年,但每次取消都会让育碧感到恐慌保持 保证我们它还活着。粉丝们可能仍然希望在这一代的某个时候玩到它,但育碧已经放弃了这个目标,现在正在谈论雄心勃勃的计划未来的游戏机。一次新的采访揭示了该公司到底想从续集中得到什么。

育碧的米歇尔·安塞尔 (Michel Ancel) 表示:“我们已经为此努力了很长时间,但我们遇到了一些技术问题。”游戏雷达。 “第一部《超越善恶》,当我向索尼发送技术文档时,正是 PlayStation 2 上的情感引擎时代。我们有一种感觉,我们可以做任何我们想做的事情。我们向他们发送了文档,它是关于行星,从一个行星到另一个行星,从一个城镇到另一个城镇以及所有这些事情,但最终,我们真正要做的远远少于我们想要的。”

安塞尔表示,在第一款游戏中无法进行行星跳跃是“令人沮丧的”,他们希望续作也能拥有这样的范围。 “我的想法是,我们真的很想制作一款之前想象的游戏,带有旅行的感觉,”他说。 “《质量效应》在这方面做得很好,我认为要继续朝这个方向发展,还有很多事情要做,包括讲故事和广阔的世界。”

当被直截了当地问到这是否就是它会怀念这一代的原因时,安塞尔回答说:“是的,是的。这就是原因。”

虽然引用《质量效应》似乎我们可以在这一代看到这款游戏,但我们不确定 Ancel 到底有多大的范围,或者 BG&E2 的开发进度如何。我们还没有真正看到游戏本身,而且我们可能即将迎来当前主机一代的末期,因此耐心的 Jade 粉丝将不得不等待至少一段时间。