Indiecade 2011:梦想机器

我们会得到一些印象深刻,并与Indie Developer,Inc。在Indiecade 2011上谈论他们的视觉奇妙,令人毛骨悚然的情节冒险游戏The Dream Machine。

单击的冒险类型几乎与视频游戏本身一样长,因此遇到采用一种全新方法的一种特别令人耳目一新(而且令人惊讶)。梦想的机器,Sweedish开发人员蟑螂的一场情节冒险就是其中之一。其所有角色,道具和环境都是由粘土和纸板等材料创建的,然后使用定格动画技术捕获。

游戏开始得足够无效。一对夫妇正在搬到新的公寓,但很快发现并非一切都像这样。用蟑螂的安德斯·古斯塔夫森(Anders Gustaffson)的话说,我在加利福尼亚州卡尔弗市最近举行的Indiecade Festival上与他交谈:“公寓大楼里有些阴暗的事情,他们必须找出它是什么,并试图阻止负责人。”

Gustaffson继续说:“已经有30多年的历史了,我非常感谢您没有在游戏中开枪,这实际上是关于现实生活中的核心关系。” “这基本上是关于一个试图使自己的家庭生活起作用的家伙,同时陷入了一个非常奇怪的情况。”

任何曾经玩过点击冒险游戏的人都会立即感觉到宾至如归的梦想机器。虽然将这种类型的机械惯例转向其头部并不多,但不可低估的表现不佳。

当我问古斯塔夫森(Gustafsson) - 对游戏的写作,拼图和编程负担 - 为什么他和共同创作者埃里克·扎林(Erik Zaring背景。

“好吧,首先,这是对定格动画媒介的热爱,”古斯塔夫森解释说。我们俩都喜欢[蒂姆·伯顿(Tim Burton)的《圣诞节前的噩梦》(Tim Burton's),以及像这样的电影,以及Aardman动画的作品,但是我们 - 我和埃里克(Erik) - 传统的动画背景。实际上,他曾经在Sweeden经营一个定格动画工作室,我曾经做过儿童动画。不久前,我开始参加计算机游戏,然后我们开始谈论进行协作。他不是很技术性的,但他可以像其他人一样建造。”

在冒险游戏中,讲故事是使他们最终值得玩的。因此,我不会破坏我到目前为止在前几章中经历的任何曲折。我只想说,到第一部分结束时(开发人员让人们免费玩),我既感兴趣又不解决。考虑到Gustaffson对游戏的叙事影响不得不说的话,我并不感到惊讶。

他说:“我们一直在观看[罗马]波兰斯基的'The The Tenant',我们是[David] Cronenberg的忠实拥护者。” “ [它们都发生在一个有点令人反感的宇宙中,让您像同谋一样,让您感到内。边缘,还有一些更奇怪和怪异的星际迷航剧集。”

Dream Machine有五个计划的章节。如前所述,第一章可以在开发人员的网站上免费播放。第2章目前可供购买和播放,计划在10月底之前发布第3章。游戏的最后两章将在此后发布。我询问了古斯塔夫森(Gustaffson)的决定,而不是一次释放。

他告诉我:“降低风险是其中的一部分。” “如果我们投资了三年来发布一大块游戏,那么我们就不会得到玩家的反馈。我们不知道是否有人喜欢它,或者我们是否在正确的轨道上,或者需要更改略微 - 因此,将第一集释放到野外并获得反馈至关重要。”

他还对《梦想机器即将到来的第三章》分享了一些兴奋。古斯塔夫森说:“我为[第三集]感到非常自豪。这确实结合在一起。” “我一直在紧缩直到最后一天 - 到达这里(到达Indiecade)之前 - 但它真的很好。比我预期的很奇怪。”

如果您有一个精美的点击冒险游戏的软点,但正在寻找比Telltale Games生产的(Sam&Max,回到未来的(也很不错的)标题)更成人和令人毛骨悚然的东西),我强烈建议您尝试做梦的第一章。

第2-5章每次运行€4.69($ 6.52);但是,订购完整的游戏捆绑包的价格仅为13.75欧元($ 19.11) - 节省了20%。您可以点击“梦想机器”的官方商店选项卡网站有关更多信息。