滚动显示“免费游戏”元素; Notch讨厌这个词

《我的世界》的创造者马库斯·佩尔森反对“免费游戏”这个词,但他调侃说,该模式的元素将包含在即将推出的游戏《卷轴》中。

Mojang 规范的创始人和创建者我的世界马库斯·佩尔森(又名 Notch)最近在推特上表示,他即将推出的游戏卷轴将以自称为“免费游戏”的游戏元素为特色。讽刺的是,这一启示与佩尔森最近发表的一篇博客文章一起出现,题为“我讨厌‘免费游戏’”。

鸣叫内容如下:

@缺口:是的,《卷轴》将包含“免费游戏”的各个方面。不过,我们不会称其为“免费游戏”,因为它不是“免费”游戏。

尽管他的标题刻薄博客文章佩尔森并不完全反对“免费游戏”模式的一些概念和想法。尽管他并不完全认同免费游戏的趋势,但真正让他恼火的是“免费游戏”术语的误导性,他认为更准确的描述是“你想要多贵就多贵” ”。案例和要点:许多游戏玩家已经开玩笑地将这些游戏称为“免费付费”。

“[免费游戏]的想法是找到一种模式,基本上对玩家可以花费的金额没有上限,然后尝试鼓励玩家花越来越多的钱,”佩尔森写道。 “滥用沉没成本意识等各种心理陷阱都会被利用,”他继续说道,“最终你会得到一款设计得更像老虎机的游戏,而不是《半条命 2》。”

佩尔森尚未具体谈论“免费游戏”将如何融入《卷轴》,但一旦他分享了更多细节,我们会立即通知您。

《我的世界》的创作者也不反对为发布后的内容或基于订阅的游戏付费。事实上,他的帖子以半讽刺的语气结尾:“我现在就去玩《军团要塞 2》,直到 DOTA 2 发布。我等不及了!!”