青沼英二:塞尔达系列适合“在一个时间轴内”

青沼英二:塞尔达系列适合“在一个时间轴内”

在最近的一次采访中,塞尔达制作人青沼英二表示,塞尔达系列属于一个时间线,抛弃了基于两个分支时间线概念的原始理论。

在电子游戏传说领域中,很少有比《塞尔达传说》真实时间线更能让我们思考的谜团了。多年前,《塞尔达传说》制作人青沼英二表示,该系列的真实时间线在《时之笛》时分为两个分支。

然而,在最近的一次采访中,青沼似乎反驳了他之前的说法,称整个系列都属于同一个时间线。

尽管忠实粉丝对《塞尔达传说》时间线的真实性质有多种理论,但任天堂从未证实过这些理论。推动民众 时间线然而,回到一把伞下,基本上就把它们全部扔掉了。一些时间线理论甚至根据翻译塞尔达游戏。

在最近的《塞尔达传说》“25 周年”音乐会活动中,青沼英二说道GTTV:“整个系列的所有游戏都在一个时间线内,但该时间线是我不能透露的秘密。”

目前尚不清楚青沼是否意味着所有塞尔达游戏一起形成一个神秘的时间线,或者该系列的实际单一时间线是否忽略了整个系列中发生的一些平行事件。

还有,为什么是秘密?这听起来很像《迷失》制片人的胡言乱语,他们向粉丝保证整个系列在最终季之前都会有意义。或者也许他们只是任天堂总部没有足够的图表纸来为公众整理所有内容。

特许经营权将于 11 月 20 日继续,届时塞尔达传说:天空之剑为任天堂 Wii 推出。

Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。