《黑色洛城》导演将工作室关闭归咎于“负面新闻”
LA Noire 项目负责人 Brendan McNamara 对 Team Bondi 的关闭、他的声誉等发表了评论。
黑色洛杉矶因其面部动画技术而受到好评和广泛关注,但它的推出却是在工作室陷入困境的背景下进行的。现在,工作室负责人布伦丹·麦克纳马拉 (Brendan McNamara) 对邦迪团队的关闭发表了评论,并将其归咎于项目时机不佳。他还谈到了他与 Rockstar 的关系,并将他的声誉比作三明治。
他说关闭是因为工作室没有签署另一个项目,他将其归因于“很多关于与我们合作的感受和我们的条件的负面报道。显然,这不是在正确的时间” ”。他还表示,签署游戏协议是一个漫长的过程,团队一直专注于《Noire》直到它完成。
自从 Rockstar 发行了《黑色洛城》之后,让他们发行 Team Bondi 的后续游戏似乎是一个显而易见的选择。但是,那是不可能的。麦克纳马拉称这种情况“不稳定”,出版商可能不想像以前那样投入那么多资金。
“我认为他们真正的问题是,当事情即将结束时,整个公司都必须专注于这款游戏,”他说。 “我们从利兹的 Rockstar 那里得到了很多帮助。我们在整个世界、Rockstar 的不同部分都有 QA,一起开发游戏。我们有整个公关团队……这对他们来说在许多项目中要做到是一件困难的事情我可能在不该为他们说话的时候。”
与此同时,他本人也因其管理风格而赢得了声誉。 “人们有权表达自己的意见,”他说。 “我非常高兴人们说他们不喜欢和我一起工作,或者我是一个恶霸,或者我就是这样的人,或者其他什么。让我恼火的是人们匿名这样做。我宁愿他们直接打电话我起来并告诉我滚开,对吧?
“我们工作室的负责人 Vicky 说我就像 Vegemite。人们要么爱你,要么恨你。而且有很多人不喜欢 Vegemite。”
麦克纳马拉目前正在投球一个新游戏给出版商。