Namco Bandai 宣布将吸收其子公司 Namco Tales Studio。
尽管万代南梦宫才承诺“更多支持对于《Tales》系列游戏,该公司今天宣布将解散并吸收其 Tales Studio 子公司。该工作室最近发布的《Tales of Xillia》在日本获得了评论界和商业上的成功,这让这一举动有点令人困惑。
根据一份报告安德里亚桑Namco Bandai 没有提供任何此举背后的理由,预计该举措将于 11 月 29 日获得董事会批准。Namco Tales Studio 成立于 2003 年 3 月,随后将于 2012 年 1 月 1 日解散。
尽管公告中没有具体提及目前正在制作的 Tales 游戏数量的命运,但可以合理地假设已经在开发中的游戏,例如《恩典传说 F》和《深渊传说》——将继续在 Namco Bandai 进行内部开发。考虑到该系列在日本的受欢迎程度,该系列不太可能即将结束。
可能只是想要其他项目的人才,反之亦然。我怀疑这是否意味着该系列的终结,尤其是最后发布的版本是该系列中在财务上最成功且广受好评的版本。
去年六月,Kotaku 的 Brian Ashcraft 转发了一篇关于 Tales 工作室负债累累的故事:https://kotaku.com/5568531/end-of-story-for-tails-studio
最近的一份财务报告显示,该工作室的债务已经累积,超过了工作室的总资产,导致开发商资不抵债。 [Tales]工作室已累计负债2100万美元,每年亏损100万美元。
6月18日,《物语》制作人吉住诚在推特上拐弯抹角地写道:“会议、困倦和挣扎,这是生死攸关的一天。”他接着说,下周(本周)将非常忙碌,从今往后, “天气会很阴沉”。
他今天的新故事中没有链接到那个旧故事,但他引用了这些数字。