顽皮狗表示《最后生还者》“不是僵尸游戏”
顽皮狗表示,《最后生还者》不是一款僵尸游戏,而是一款关于角色之间关系的故事驱动游戏。
当我们看到首张预告片时最后的我们在 Spike VGA 上,很难不认为这是另一款僵尸游戏。这是一款表演出色的僵尸游戏,具有顽皮狗标志性的机智对话风格,来自我们魅力四射的英雄,但仍然是一款僵尸游戏。但开发人员不喜欢这个名字带来的耻辱。
“如果游戏是关于怪物的,我们就不会展示它们,”创意总监尼尔·德鲁克曼说。 “这个故事不是关于他们的,所以[我们想]让我们把它放在一边吧。”
德鲁克曼说欧洲玩家游戏的真正主旨围绕着主角乔尔和艾莉。 “那些非语言迹象表明他们认识了多久。另一个未感染者呢?”这里的感染是指虫草菌,它实际上会感染并杀死现实生活中具有类似僵尸症状的虫子。
根据游戏总监 Bruce Straley 的说法,这款游戏是“故事驱动的”,考虑到《神秘海域》系列的叙事重点,这并不奇怪。该工作室希望推动这一点,因为德鲁克曼表示“现在讲故事的能力很差”。他们所得出的区别似乎是,这个故事不是关于僵尸的产生原因,而是关于角色如何处理它。
这并不是说战斗不会发挥作用。斯特拉利说预告片暗示了游戏玩法。 “如果你拆开预告片,里面的所有动作都是有意义的,”他说。 “它在戏弄你将在游戏设置中玩的不同类型的机制。有一些近战和一把枪——作为一种策略,这有点有趣。”
对我们来说,一款杀死感染真菌的人类的游戏听起来非常像僵尸游戏。但到目前为止我们看到的只是预告片,顽皮狗想强调故事中所付出的努力,所以我们会给他们带来好处。您可以在下面重新观看首次亮相的预告片。