艾伦韦克的美国噩梦包括类似部落的模式
Remedy 正在将《艾伦韦克的美国梦魇》打造为一款动作游戏,其中包括街机模式,让韦克与敌人战斗,生存到黎明。
艾伦·韦克的美国梦魇将包括一个名为“战斗直到黎明”的新街机模式。新模式是 Remedy 为让这款 XBLA 续作比第一款游戏更加以动作为导向、节奏更快而采取的一步,据说与《战争机器》系列中的“部落模式”类似。
Remedy 副总裁 Aki Järvilehto 表示:“《心灵杀手》的一大特点是,人们喜欢这个故事、背景和主题,但人们想要更多面对面的动作。”欧洲玩家,“人们想要更多的变化,不同类型的敌人和不同类型的武器。[美国噩梦]节奏更快,更注重动作,”Aki 说,“我认为人们对 XBLA 游戏有这样的期望。”
听到这个消息我其实有点失望。我认为第一款游戏的节奏很棒,尤其是当你深入时。因为《心灵杀手》有一个如此有趣和引人入胜的故事,所以我对有限的武器选择感到满意——它自然地与故事相契合。然而,敌人的变化是一个受欢迎的补充。我总觉得他们可以对森林生物做更多的事情;我们是否应该相信光明瀑布里唯一活着的生物是人类和乌鸦?例如,如果熊、鹿、野猪、山狮等都被黑暗所附身,那就太棒了,我觉得他们因为不使用这些明显的生物来对付敌人而失败了。