《机甲战士 Online》瞄准 12v12

Piranha 的免费 Stompy 机器人游戏 MechWarrior Online 旨在提供 12v12 规模的多人机甲混战,假设它能够在这种规模下提供“可靠的游戏体验”。这一启示和更多内容来自新的社区问答。

食人鱼的免费游戏笨拙的机器人游戏机甲战士在线目标是提供 12v12 规模的多人机甲混战,假设它能够在这种规模下提供“可靠的游戏体验”。这一启示以及更多内容来自新的社区问答,涵盖的主题包括化妆品定制、雇佣兵合同以及影响世界故事中的关键历史战役。

如果《MechWarrior Online》无法进行 12v12,技术总监 Matt Craig 在问答,食人鱼将把比赛变成 8v8——每队有两支“长矛”,每队有四台机甲。每个人都为大规模机械化混乱祈祷。

至于用徽标和皮肤定制闪亮的玩具,创意总监 Bryan Ekman 指出,“我们计划为玩家提供一套用于机甲和 Merc Corp 定制的工具和游戏内内容。”至少在发布时,导入您自己的外部图形的功能将不可用。

《机甲战士 Online》的故事将在既定的传说中“实时”运行,因此关键的战斗和事件已经编写好脚本,但尚不清楚玩家是否能够参与这些内容。 “历史性战役的问题在于它们的结果是可预测的和必要的,”埃克曼解释道。 “我们正在寻找创造性的方式让社区参与这些关键活动。”

Piranha 还在研究派系成员不平衡的可能性。首席设计师 Paul Inouye 解释说:“可以为加入特定的 House 提供一定的激励措施,如果您所在的 House 人口较少,则可以在降低运营成本方面获得回扣。我们仍在解决这个问题,并将在稍后通知您。未来更新我们的结论。”

《机甲战士 Online》预计于 2012 年推出。