《Skyrim》创作套件将于 1 月推出; 1.4补丁即将完成

Bethesda 已发布消息称《Skyrim》的创作工具包仍将在 1 月份按部就班地进行,游戏的下一个主要 1.4 更新也即将准备就绪。

上古卷轴 V:天际承诺的创作工具包和 Steam 创意工坊现已接近完成,正在等待 Valve 和游戏模组社区的一些测试。开发商Bethesda Game Studios还报道称,该游戏的下一个主要补丁(v.1.4)目前也在所有三个平台上进行测试,预计下周发布PC版本,届时也将发送给主机制造商进行测试。认证。

该信息披露于贝塞斯达的博客,还指出开发人员将使用 Steam 推出该补丁的“测试版”版本,玩家可以决定是否要参与其中。 “我们目前的 PC 更新计划是首先通过 Steam 发布‘测试版’更新,”Bethesda 表示。 “您可以通过 Steam 选择加入,并在需要时退出。这对每个人来说都是一项额外的安全检查,应该会加快和改进我们为 PC 用户提供的更新过程。我们将提供更多信息很快就会有关于它如何工作的信息,”开发人员解释道。

我们在下面列出了 1.4 补丁中预期的错误修复的完整列表。还有大量针对特定任务的修复;然而,我们选择不将它们发布在这里,因为它们的一些描述可能会被某些人视为有点剧透。可以查看补丁说明的完整列表,包括特定于任务的修复这里

《天际》补丁 1.4 中的错误修复

  • 内存和性能的一般优化
  • 修复了当盔甲和衣服放置在玩家家中的人体模型上时偶尔无法正确显示的问题。 (PS3)
  • 改进的编译器优化设置(PC)
  • 内存和性能的长期游戏优化 (PS3)
  • 与脚本相关的内存优化
  • 修复了与路径和 AI 相关的崩溃
  • 修复了如果玩家已经完成“魔族最好的朋友”,哈马尔的耻辱中的崩溃问题
  • 修复了加载已保存游戏时发生的罕见崩溃
  • 修复了重音字符在行尾无法正确显示的问题
  • 犯罪大师成就/奖杯可在法语、德语、西班牙语和意大利语中正确解锁
  • 修复了龙祭司面具无法正确渲染的问题
  • 修复了重新加载保存后任务无法正确进行的问题
  • 修复了在玩家家中的书架上放置和取出书籍的问题
  • 修复了如果玩家在购买任何家具之前立即访问他们的房子,武器架和牌匾将无法在玩家的房子中正常工作的问题。
  • 修复了风盔的玩家房屋无法正确清理的问题
  • 修复了与巨型攻击和吸收法术相关的崩溃
  • 修复了灰烬堆无法正确清理的问题
  • 修复了覆盖现有保存失败的偶尔问题
  • 修复了容器菜单的内存崩溃问题
  • 修复了书架的无限循环
  • 修复了沙利多迷宫中的陷阱在法语、德语、西班牙语和意大利语版本中无法正常工作的问题
  • 修复了从狼人变回人类偶尔不会失败的问题
  • 弓和匕首放置在武器架上时将正确显示